다음이 7월까지 게임 사업 부문을 분리한다. PC와 모바일 게임을 중심으로 빠르게 변하고 있는 국내외 게임시장에 발맞춰 전문성을 가진 의사결정 구조가 필요하다는 경영진의 결정에 따른 것이다.

다음은 8일 게임 사업 부문을 분리해 게임시장에서 경쟁력을 확보하겠다고 밝혔다. 독립 법인은 앞으로 신속한 의사결정 구조와 독자적 게임 브랜드를 토대로 다중접속역할수행게임(MMORPG)을 비롯한 온라인 게임 사업에 주력할 계획이다.

다음의 대표 MMORPG인 '검은사막'은 최근 2번에 걸친 비공개테스트(CBT)를 통해 흥행 가능성을 인정 받았다. 화려한 그래픽과 효과가 특징인 다중접속1인칭슈팅게임(MMOFPS) '플래닛사이드2' 역시 1차 CBT를 성공적으로 마쳤으며 차세대 골프게임인 '위닝펏'도 2차 CBT 후 올해 정식 서비스를 계획하고 있다.

홍성주 다음게임부문장은 "게임사업부문의 분사를 통해 경영진의 전문성을 강화하고 독립경영을 통한 권한과 책임을 확대해 공격적으로 게임사업을 펼쳐나가겠다"며 "특히 최근 CBT를 통해 좋은 반응을 얻고 있는 '검은사막'과 '플래닛사이드2', '위닝펏' 등의 라인업을 분사법인을 통해 성공적으로 게임시장에 안착시키겠다"고 말했다.

다음이 지난해 게임 사업으로 올린 매출은 337억원으로 지난해 총 매출의 6.3%에 달한다. 현재 다음 게임 사업 부문에 일하고 있는 직원은 약 100명으로 사업 분리 후 독립할 인력과 추가될 인력은 결정되지 않은 상태다.

다음 관계자는 "사업이 분리되면 사옥을 옮길 가능성이 높다"며 "현재 독립 사업의 사옥 후보지로는 판교 테크노벨리가 논의되고 있지만 아직 결정된 사항은 없다"고 말했다.