국내 선두 온라인·모바일게임 회사들이 올해 공격적인 경영목표를 세우고 시장 확대에 나선다. 이들은 국내보다는 해외 시장 공략에 주력하면서 대표적 한류 콘텐츠인 '게임'으로 외화벌이에 나서겠다는 전략이다. 모바일게임업체들은 올해 처음으로 매출 1000억원 돌파에 도전하는 등 상승세를 이어갈 것으로 예상된다.
넥슨은 최근 일본법인을 통해 밝힌 올 1분기 영업전망에서 "PC·온라인게임은 285억~303억엔의 매출을, 모바일게임은 74억~81억엔의 매출을 거둘 것"이라고 했다. 이에 따라 올 1분기에 4100억~4500억원의 매출을 거둘 것으로 예상되고 있다.
넥슨의 주력 시장은 중국과 일본이다. 이 회사는 작년 4분기에 중국과 일본에서 각각 110억엔과 100억엔의 매출을 달성, 전체 매출의 68%를 벌어들였다.