지난해 한국 게임 시장규모가 6조5000억원에 달한 것으로 나타났다. 또 2012년에는 매출 10조원 시대를 맞이할 것으로 예상됐다.
17일 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 발간한 '2010 대한민국 게임백서'에 따르면 2009년 국내 게임시장 전체 매출액은 6조5806억원으로 집계됐다. 이는 2008년(5조6047억원)보다 17.4% 성장한 수치다. 수출도 2008년 대비 13.6% 증가한 12억4085만달러를 기록했다.
2005년에 8조6798억원의 시장 규모로 전성기를 구가했던 국내 게임시장은 2006년과 2007년 마이너스 성장을 보였다. 그러나 2008년에 9.0%의 성장률을 기록했고, 2009년에 다시 6조원대에 진입했다.
2010년 국내 게임시장은 2009년보다 18.3% 성장한 7조7837억원 규모를 기록할 것으로 전망된다. 온라인게임이 2009년 대비 28%의 성장을 보일 것으로 예상되고 있다.
성장세는 2011년과 2012년에도 계속 이어질 것으로 보인다. 2011년 전체 게임시장은 전년 대비 16.7% 성장한 9조816억원 규모로 성장할 전망이고, 2012년에는 10조8210억원 규모에 도달할 것으로 예상된다.
2009년 우리 게임이 가장 많이 수출된 국가는 중국으로 전체의 34.9%를 차지했다. 일본이 26.5%로 2위를 기록했고, 미국(12.3%), 대만(8.3%), 유럽(8.2%), 동남아(6.7%) 순이었다. 중국은 2008년부터 일본을 제치고 국내 게임산업의 최대 수출국으로 부상했다.
입력 2010.09.17. 15:06 | 업데이트 2021.04.14. 06:59
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