네오위즈는 올해 2분기 매출이 1021억원으로 전년 동기 대비 7% 감소했다고 12일 밝혔다. 영업이익은 같은 기간 57% 줄어든 79억원을 기록했다.
사업별로 보면 PC·콘솔 게임 부문 매출은 373억원으로 전년 동기 대비 35% 줄었다. 'P의 거짓', '셰이프 오브 드림즈' 등 주요 게임이 출시 이후 판매 안정화 구간에 진입한 가운데 지난해 6월 DLC(다운로드 가능 콘텐츠) 'P의 거짓: 서곡' 출시에 따른 역기저효과가 발생한 영향이라고 회사 측은 설명했다.
모바일 게임 부문 매출은 1년 전보다 21% 증가한 532억원을 기록했다. '브라운더스트2'의 3주년 캠페인과 콘텐츠 업데이트 흥행이 실적을 견인했다. '고양이와 스프'는 산리오 지식재산권(IP) 협업에 힘입어 이용자 지표가 반등했고, 지난 4월 글로벌 출시한 '고양이와 스프: 마법의 레시피'의 초기 성과도 주효했다.
기타 매출은 37% 증가한 116억원으로 집계됐다.
이날 네오위즈는 박성준 신작개발그룹장을 신임 대표이사로 선임했다. 이로써 네오위즈는 박성준·배태근 공동대표 체제로 전환했다. 'P의 거짓' 글로벌 흥행을 이끈 박성준 대표가 신작 개발을 주도하고, 기술 기반 신규 사업, 인프라 운영을 중심으로 한 경영 관리 등은 배태근 대표가 맡는다.
아울러 신작개발그룹·글로벌사업그룹·라이브게임사업그룹 세 축을 중심으로 신규 IP 발굴과 글로벌 퍼블리싱(유통·배급), 안정적인 라이브 운영에도 주력한다는 방침이다.
네오위즈는 새 체제를 기반으로 하반기 사업 확대에 나선다는 계획이다.
지난 6일 출시된 'P의 거짓: 컴플리트 에디션' 닌텐도 스위치 2 버전은 메타크리틱 86점을 기록하며 'P의 거짓' 프랜차이즈 중 최고 평점을 기록했다. 오는 10월 실물 패키지 버전도 글로벌 출시될 예정이다. 올 하반기에는 지난 5일 서비스를 시작한 MMORPG '킹덤2'의 중화권 시장 진출과 퍼블리싱 신작 '안녕서울: 이태원편'의 글로벌 출시가 이어질 예정이다.
이밖에 'P의 거짓 차기작'과 '프로젝트 루비콘', '프로젝트 윈디', '프로젝트 CF' 등 자체 개발 신작도 준비 중이다. 서브컬처 세계관 기반의 '프로젝트 FN'과 퍼블리싱 신작 '와인드 업 데드맨'도 신작 라인업에 추가됐다.
박성준 공동대표는 "개발 현장에서 쌓아 온 경험을 경영 전반으로 확장하는 첫걸음을 내딛게 됐다"며 "신작 개발에 회사의 역량을 집중해 'P의 거짓'에 이어 글로벌 시장에서 통하는 새로운 흥행 IP를 만들어내겠다"고 말했다.
네오위즈는 지난 1월 공시한 3개년 주주환원 정책에 따라 2026 사업연도 최소 보장 소각분에 해당하는 자기주식 50억 원 취득을 이날 이사회에서 결의했다.