엔씨 2026년 2분기 실적. /엔씨 제공

엔씨가 연결 기준 올해 2분기 영업이익이 1739억원으로 잠정 집계됐다고 11일 공시했다. 전년 동기 대비 1053% 증가한 수치다.

매출은 7705억원으로 지난해 같은 기간보다 101%, 전 분기보다 38% 늘었다. 당기순이익은 1312억원을 기록했다.

지역별 매출 비율은 한국 48%, 아시아 25%, 북미·유럽 등 27%로 집계됐다. 전체 매출에서 해외가 차지하는 비율은 52%로 국내를 넘어섰다. 해외 매출 비율은 4분기 연속 증가세를 이어갔다.

PC 게임 매출은 3438억원으로 분기 최대 기록을 경신했다. '리니지 클래식'이 1835억원의 매출을 올리며 성장을 이끌었다. 지난 6월 말 기준 출시 후 140일간 누적 매출은 2691억원에 달한다. '리니지 리마스터' 매출도 전 분기보다 18% 증가했다.

모바일 게임 매출은 1853억원으로 전 분기 대비 소폭 늘었다. '리니지M' 매출은 전 분기보다 4% 증가했다.

모바일 캐주얼 매출은 글로벌 모바일 게임 플랫폼 저스트플레이가 처음 연결 편입되면서 1687억원으로 집계됐다. 모바일 캐주얼 사업이 전체 매출에서 차지하는 비율은 약 22%다.

한편 엔씨는 8월 26일 독일 쾰른에서 개막하는 글로벌 최대 게임쇼 '게임스컴 2026'에 참가해 아이온2, 신더시티, 프로젝트 본파이어 등 글로벌 신작 라인업을 선보일 계획이다.