작년 한국 앱스토어를 통해 발생한 청구액과 판매액이 38조원을 넘어 5년 전보다 두 배 이상 증가한 것으로 나타났다.

애플은 임재현 서울대 교수와 줄리엣 카미나드 애널리시스그룹 박사가 수행한 연구에서 한국 앱스토어 생태계 매출이 지난해 38조1000억원을 기록했다고 6일 밝혔다.

/연합뉴스

연구는 한국 앱스토어를 중심으로 이뤄지는 경제 활동의 규모와 개발자들이 성공을 거두는 방식을 분석했다. 연구에 따르면 ▲실물 상품 및 서비스 구매에서 약 32조3000억원 ▲디지털 상품 및 서비스 구매에서 약 3조7000억원 ▲앱 내 광고에서 약 2조1000억원 규모 매출이 발생했다.

애플은 "앱스토어를 통해 판매되는 디지털 상품 및 서비스에 대해서만 수수료를 부과하므로, 해당 거래의 대다수는 애플에 수수료를 지급하지 않았다"고 밝혔다. 개발자는 해당 매출의 90% 이상에 대해 수수료를 지급하지 않았고, 이들의 매출은 지난 5년간 85% 증가한 것으로 나타났다.

지난해 국내 앱스토어의 주요 성장 분야를 살펴보면, 실물 상품 및 서비스 부문에서는 여행 카테고리가 가장 높은 성장세를 보였다. 식료품, 일반 소매가 뒤를 이었다. 디지털 상품 및 서비스 부문에서는 모바일 게임 수요와 스트리밍 서비스, 기업용 애플리케이션(앱) 사용 확대가 성장을 견인했다. 또 사진·동영상 편집 앱과 교육 앱 역시 높은 성장세를 보였다.

국내 개발자들은 전 세계 사용자들에게 다가가고 있다. 연구에 따르면, 국내 개발자의 76%는 한국 외 다수 국가 및 지역의 앱스토어에서 앱이 다운로드되는 성과를 거뒀다. 해외에서 매출을 낸 국내 개발자들은 평균적으로 한국 외 30개 국가 및 지역의 앱스토어에서 매출을 거두고 있다. 특히 게임 개발자의 경우, 앱스토어 다운로드의 약 85%가 해외 사용자로부터 발생했다.

매주 평균 1200만명에 가까운 사용자가 한국 앱스토어를 방문했으며, 국내 iOS 사용자는 한 해 동안 약 6억7000만회 이상 앱을 다운로드한 것으로 조사됐다.

팀 쿡 애플 최고경영자(CEO)는 "한국 개발자들은 앱스토어가 처음부터 지향해 온 가치를 가장 잘 보여준다"면서 "훌륭한 아이디어를 바탕으로 멋진 것을 만들고, 이를 성공적인 비즈니스로 성장시키고 있다"고 말했다. 이어 "한국 개발자 커뮤니티는 역동적인 기업가와 크리에이터, 기업으로 이루어져 있다"며 "애플은 이들이 앱스토어와 강력한 애플 소프트웨어 및 하드웨어 생태계를 통해 최고의 결과물을 만들어갈 수 있도록 지원하는 것을 자랑스럽게 생각한다"고 했다.