LG디스플레이가 계절적 비수기와 일회성 비용 영향으로 2분기 적자를 기록했다. 상반기 누적으로는 흑자 전환에 성공하며 수익성 개선 흐름을 이어갔다.

LG디스플레이 직원이 게이밍 모니터 주사율과 게임 수행능력 간의 상관관계를 입증하는 실험을 하고 있다./LG디스플레이

LG디스플레이는 21일 연결기준 올해 2분기 매출 5조6121억원, 영업손실 1077억원을 기록했다고 밝혔다. 매출은 전분기(5조5340억원) 대비 1% 증가했고, 영업손실은 시장 컨센서스에 부합하는 수준이다.

상반기 누적 기준으로는 매출 11조1461억원, 영업이익 390억원을 기록했다. 지난해 상반기 매출 11조6523억원, 영업손실 826억원과 비교하면 영업이익이 흑자로 전환했다.

LG디스플레이는 상반기가 완성품 업체들의 하반기 신제품 출시를 앞둔 재고 조정 시기인 데다, 2분기에는 인력 운영 효율화에 따른 일회성 비용이 반영되면서 실적에 영향을 미쳤다고 설명했다.

다만 OLED 중심의 사업 구조 고도화 효과로 상반기 손익은 전년 대비 1216억원 개선됐다.

회사는 하반기에도 '일등 기술' 확보와 인공지능 전환(AX) 기반 원가 혁신을 통해 수익성을 강화한다는 계획이다. 개발부터 제조·생산까지 전 과정에 AI를 적용해 효율성을 높이고 사업 체질 개선을 이어간다는 전략이다.

중소형 사업은 차별화된 기술 경쟁력을 바탕으로 하이엔드 제품 비중을 확대하고, 생산 체제를 최적화해 시장 변화에 유연하게 대응할 방침이다.

대형 사업은 프리미엄 OLED 제품 경쟁력을 강화한다. 특히 LCD에서 OLED로 전환이 빨라지고 있는 모니터 시장을 겨냥해 게이밍 OLED 모니터 등 고부가가치 제품 출하를 확대할 계획이다.

김성현 LG디스플레이 최고재무책임자(CFO)는 "2분기에도 일회성 요인을 제외하면 사업 본연의 수익성은 흑자 기조를 유지했다"며 "하반기에도 원가 혁신 고도화와 사업 경쟁력 강화를 통해 연간 실적 개선을 지속 추진하고 안정적인 수익 구조를 공고히 하겠다"고 말했다.