넥슨이 올해 1분기 대표 지식재산권(IP) '메이플스토리'의 견조한 성과와 신작 '아크 레이더스'의 흥행에 힘입어 해외 매출이 급증하면서 역대 최대 분기 실적을 기록했다.
넥슨은 올해 1분기 매출이 1522억엔(약 1조4201억원)으로 전년 동기 대비 34% 증가했다고 14일 밝혔다. 영업이익은 같은 기간 40% 늘어난 582억엔(약 5426억원)으로 집계됐다. 순이익은 572억엔(약 5338억원)으로 118% 증가했다.
매출과 영업이익, 순이익 모두 단일 분기 기준 사상 최고치를 기록했다.
넥슨의 장수 IP인 '메이플스토리' 프랜차이와 신작 '아크 레이더스'가 실적을 견인했다. 주요 게임이 북미·유럽과 동남아 등 주요 해외 시장에서 인기를 끌면서 해외 매출도 1년 전보다 59% 성장했다.
넥슨 관계자는 "'메이플스토리' 프랜차이즈는 지난해 출시한 '메이플 키우기'와 '메이플스토리 월드' 매출이 전년 동기 대비 42% 증가하면서 1분기 해외 매출 확대에 기여했다"고 설명했다.
'메이플 키우기'는 전 세계적으로 신규 이용자 유입을 확장했고, '메이플스토리 월드'는 대만 지역 설 연휴 업데이트 효과로 매출이 전년 동기 대비 79% 성장했다. 글로벌 '메이플스토리'도 서구권 지역의 성과에 힘입어 전년 동기 대비 8% 성장했다.
지난해 10월 선보인 '아크 레이더스'는 1분기에만 460만장을 추가 판매하며 출시 6개월 만에 누적 판매량 1600만장을 돌파했다. 활성 이용자 절반 이상이 100시간 이상을 투입하는 등 높은 참여도를 유지했다.
회사 측은 "'아크 레이더스'는 영국 'BAFTA 게임 어워드' 멀티플레이어 부문 수상을 포함해 글로벌 게임 시상식 5관왕을 달성하며 넥슨의 차세대 블록버스터 IP로서의 입지를 공고히 했다"고 했다.
'메이플스토리' 프랜차이즈와 '아크 레이더스'의 동반 성과로 북미·유럽 지역 매출은 전년 동기 대비 4배 이상, 동남아 등 기타 지역은 2배 이상 급증했다. 올 1분기 넥슨의 해외 매출은 전년 동기 대비 59% 증가해 분기 기준 최대 해외 매출을 기록했다.
'FC' 프랜차이즈와 중국 PC '던전앤파이터'도 분기 실적 성장에 기여했다. 'FC' 프랜차이즈는 신규 클래스 출시와 설 연휴 대규모 접속 보상 이벤트 효과로 견조한 흐름을 지속했고, 중국 PC '던전앤파이터'도 춘절 업데이트 효과로 전년 동기 대비 두 자릿수 성장률을 기록했다.
이날 넥슨은 해외 파트너사와의 퍼블리싱(유통·배급) 계약 연장도 발표했다. 일렉트로닉 아츠(EA)와는 한국 내 'FC' 프랜차이즈의 퍼블리싱 장기 계약을 체결하고, 텐센트와는 중국 내 PC '던전앤파이터' 퍼블리싱 계약을 10년 연장했다. 앞서 지난 3월에는 블리자드 엔터테인먼트와 글로벌 블록버스터 '오버워치' PC 버전의 연내 한국 서비스를 목표로 퍼블리싱 계약을 체결했다.
넥슨은 올해 다양한 신작을 내세워 중장기 성장 기반 확보에 박차를 가한다.
올 하반기 '마비노기 모바일'의 대만, 일본 출시와 넥슨게임즈에서 개발 중인 모바일 방치형 게임 '던전앤파이터 키우기'의 출시를 준비 중이다. 아울러 판타지 월드 역할수행게임(RPG) '아주르 프로밀리아'와 MMORPG '프로젝트 T' 등 신규 퍼블리싱 타이틀도 선보일 예정이다.
중장기적으로는 '던전앤파이터 클래식', '낙원: LAST PARADISE', '듀랑고 월드', '우치 더 웨이페어러' 등 자체 개발 신작을 선보인다.
이정헌 넥슨 일본법인 대표는 "메이플스토리 프랜차이즈와 아크 레이더스의 글로벌 흥행으로 1분기 탁월한 성과를 거둘 수 있었다"며 "전략적 파트너십 강화와 탄탄한 신작 라인업을 통해 중장기 성장 동력을 확보하고, 수익성과 글로벌 경쟁력을 강화해 나가겠다"고 말했다.