한국게임이용자협회가 로블록스 플랫폼 내 콘텐츠의 확률형 아이템 정보 미공개와 역사 왜곡 논란과 관련해 제도 개선을 요구했다고 20일 밝혔다.
협회는 로블록스가 다수의 이용자 제작 콘텐츠(UGC)를 개별 게임 형태로 서비스하면서도 플랫폼 전체를 단일 게임물로 등급분류받는 구조로 운영되고 있다고 지적했다. 이로 인해 개별 콘텐츠에 대한 등급분류와 관리가 이뤄지지 않고 있다고 설명했다.
또한 확률형 아이템 정보 공개 의무화에도 불구하고 일부 콘텐츠가 정보를 공개하지 않는 사례가 발생하고 있다고 밝혔다.
협회는 최근 플랫폼 내에서 특정 역사적 사건을 왜곡하거나 폄훼하는 콘텐츠가 유통되고 있는 점도 문제로 제기했다. 특히 주요 이용층이 미성년자인 점을 고려할 때 이용자 보호 측면에서 우려가 크다고 밝혔다.
이철우 한국게임이용자협회장은 "플랫폼을 단일 게임으로 분류하는 방식은 현실과 맞지 않는다"며 "개별 콘텐츠에 대한 등급분류와 관리 체계가 필요하다"고 말했다.
협회는 메타버스 플랫폼 전반에 대한 게임물 분류 기준 재정립도 필요하다고 강조했다.