넷마블 제공

넷마블이 올 상반기 출시 예정 신작 다중접속역할수행게임(Massively Multiplayer Online Role Playing Game, MMORPG) 'SOL: enchant(솔: 인챈트)'의 온라인 쇼케이스를 통해 개발 방향성과 핵심 콘텐츠를 공개했다고 13일 밝혔다.

넷마블은 지난 12일 'SOL: enchant' 온라인 쇼케이스를 진행하고 게임의 개발 방향성과 주요 시스템을 소개했다.

쇼케이스에는 김효수 알트나인 개발PD가 출연해 'SOL: enchant'의 목표와 핵심 콘텐츠를 설명했다. 김효수 알트나인 개발PD는 "'SOL: enchant'의 궁극적인 목표는 유저의 제한은 최소화하고, 누릴 수 있는 권한은 최대화하는 게임"이라고 말하며 기존 MMORPG와 차별화된 '전지적 MMORPG'를 지향하고 있음을 밝혔다.

이번 쇼케이스에서 공개된 'SOL: enchant'의 핵심 콘텐츠는 ▲신권 시스템 ▲비즈니스 모델(Business Model, BM)·경제 ▲플레이 모드 등 크게 세 가지다.

먼저 '신권(神權)' 시스템은 특정 이용자가 업데이트 스펙 결정, BM 해금, 콘텐츠 오픈, 채팅 금지 등 서비스 운영 권한을 사용할 수 있는 시스템으로, 권한 범위에 따라 신(서버)·주신(월드)·절대신(전체) 등 세 단계로 구분된다.

신으로 선출된 이용자들은 '신권' 시스템을 통해 운영자 권한을 이양받아 게임 운영에 직접 관여할 수 있다. 또한 운영 권한 외에도 서버 내 세금을 획득할 수 있고, 필요한 아이템을 생성할 수 있는 권한도 갖게 된다.

BM·경제의 지향점도 공개됐다. 'SOL: enchant'는 자유 경제를 지향하며 이용자가 '소환'을 통해 획득한 결과물은 물론 유료 아이템까지 거래소에서 거래할 수 있는 것이 특징이다. 또한 누구나 획득할 수 있는 인게임 재화 '나인'을 통해 유료 아이템을 구매하는 것도 가능하다.

이외에도 이용자 편의성을 높이기 위한 다양한 플레이 모드를 제공한다. '24시간 무접속 플레이 모드'는 '비접속 모드'와 '스케줄 모드'를 결합한 형태로 이용자의 일상과 게임 플레이가 공존하는 것을 목표로 기획됐다. 이를 통해 이용자는 별도 제한 없이 24시간 연속 게임에 접속하지 않아도 정해 놓은 스케줄에 맞춰 캐릭터를 성장시킬 수 있다.

'스쿼드 모드'는 하나의 클라이언트에서 최대 3개 캐릭터를 동시에 플레이할 수 있는 시스템으로 이용 편의성을 높여 보다 쾌적한 플레이 환경을 제공할 예정이다.

한편 넷마블은 지난 3월 5일부터 'SOL: enchant' 사전등록을 진행 중이다. 사전등록은 공식 브랜드 사이트와 앱 마켓 등을 통해 참여할 수 있으며 완료 시 '무한의 체력 회복제'를 비롯한 인게임에서 사용할 수 있는 다양한 보상이 지급된다.

'SOL: enchant'는 '신(神)'이라는 차별화된 콘셉트를 바탕으로 개발 중인 신작 MMORPG로 '리니지M' 개발진이 주축이 된 신생 개발사 알트나인이 개발하고 넷마블이 퍼블리싱하는 2026년 상반기 출시 예정작이다.

넷마블은 지난해 11월 '지스타 2025'에서 대형 발광다이오드(Light Emitting Diode, LED) 기반 인터랙티브 미디어 아트로 구성된 체험형 야외 부스를 통해 관람객들에게 'SOL: enchant'의 핵심 콘텐츠인 '신권(神權)'을 처음 선보이며 높은 호응을 얻은 바 있다.