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위메이드는 11일 2025년 4분기 및 연간 실적을 발표했다.

한국채택국제회계기준(K-IFRS) 연결 기준 2025년 4분기 매출은 1917억원, 영업이익은 243억원, 당기순손실은 365억원으로 집계됐다. 매출은 전년 동기 대비 16%, 영업이익은 42% 증가했다. 다만 영업이익은 전 분기 대비로는 신작 출시 관련 비용 증가 영향으로 소폭 감소했다.

4분기 실적은 2025년 10월 28일 글로벌 출시한 '레전드 오브 이미르' 성과와 '미르의 전설2·3' 중국 라이선스 계약금 반영이 영향을 미쳤다. 해외 매출 비중은 78%로, 3개 분기 연속 확대됐다. 당기순손실은 투자자산 평가손익이 반영되며 적자 전환했다.

연간 기준으로는 매출 6140억원, 영업이익 107억원, 당기순손실 280억원을 기록했다. 전년 대비 매출은 감소했지만, 비용 효율화에 힘입어 영업이익은 51% 증가하며 2년 연속 흑자를 달성했다.

위메이드는 기존 IP인 '미르의 전설2'와 '나이트 크로우'의 성과를 기반으로 장르·IP·플랫폼 다변화를 추진하고 있다. 현재 20여 종의 신작을 개발 중이다.

2026년에는 '레전드 오브 이미르'를 스팀 플랫폼으로 확장하고, '나이트 크로우2'와 '미르5'를 순차 출시할 계획이다. 2027년에는 '프로젝트 탈(TAL)' 등 신작을 선보일 예정이다. 또한 '나이트 크로우2'부터 한국과 글로벌 동시 출시하는 원빌드 전략을 본격 도입해 초기 흥행 모멘텀을 극대화한다는 방침이다.