넷마블이 2025년 3분기 연결기준 매출 6960억원, 영업이익 909억원을 기록했다고 6일 밝혔다. 같은 기간 당기순이익은 406억원으로 집계됐다.
전년 동기 대비 매출은 7.5%, 영업이익은 38.8%, 당기순이익은 97.1% 증가했다. 전 분기 대비로는 각각 3.0%, 10.1%, 74.7% 감소했다.
실적 상승의 주요 요인은 신작 흥행과 자체 지식재산권(IP) 비중 확대였다. 8월 출시한 '뱀피르'와 5월 선보인 '세븐나이츠 리버스'의 온기 효과가 더해지며 매출과 영업이익이 모두 개선됐다. 또한 지급수수료율 감소세가 이어지며 영업이익률은 13.1%를 기록했다.
3분기 해외 매출은 4726억원으로, 전체의 68%를 차지했다. 지역별 매출 비중은 북미 34%, 한국 32%, 유럽 11%, 동남아 8%, 일본 8%, 기타 7%로 나타났다.
넷마블은 4분기에 '나 혼자만 레벨업:ARISE OVERDRIVE'를 출시할 계획이며, 2026년에는 '스톤에이지 키우기', '일곱 개의 대죄: Origin', 'SOL: enchant', '몬길: STAR DIVE' 등 총 8종의 신작을 선보일 예정이다.
김병규 넷마블 대표는 "올해 'RF 온라인 넥스트', '세븐나이츠 리버스', '뱀피르' 등 신작의 연이은 흥행으로 글로벌 시장 경쟁력을 입증했다"며 "2026년에는 다양한 기대작을 통해 게임 경쟁력을 강화하고 글로벌 시장에서 차별화된 성과를 이어가겠다"고 밝혔다.