넥슨 사옥  ⓒ뉴스1
ネクソン社屋。/News1

ネクソンが今年第3四半期、「メイプルストーリー」「FCオンライン」など中核IPの好調に支えられ好業績となった。ネクソンは今年、開発プロジェクト6件を中止し、中核IPに人員と資源を集中させる方針を明らかにした。来年は新作ラインアップを大幅に拡充し、既存IPの海外市場攻略を強化して成長基調を維持する計画である。

パトリック・ソダーランド ネクソン会長は10日、2026年第3四半期決算発表のカンファレンスコールで「メイプルストーリーとFCオンラインのIP売上がいずれも過去最大を達成した」と述べ、「既存の主力ゲームだけでなく、新作やさまざまな地域でバランスよく成果が出ている」と語った。

ネクソンの第3四半期の連結ベース売上高は1兆2312億ウォン、営業利益は3718億ウォンを記録した。前年同期比でそれぞれ17%、11%増加した。第3四半期累計ベースの売上高は3兆7920億ウォン、営業利益は1兆2088億ウォンで、いずれも過去最高を更新した。

業績拡大はメイプルストーリーとFCオンラインがけん引した。メイプルストーリーフランチャイズの売上は前年同期比72%増となり、2四半期連続で過去最高を記録した。韓国のPC版メイプルストーリー売上は19%増加し、中国と台湾ではクラシックサーバーのヒットでそれぞれ約4倍、2倍に成長した。FCオンラインもゲームシステムの改善とコンテンツの更新を追い風に、四半期ベースの過去最大売上を達成した。

ネクソンは既存ゲームの好調を維持すると同時に、開発プロジェクトの選択と集中を強化している。すべての新規プロジェクトに財務目標を設定し、審査を経て開発継続の可否を決定する方式である。ソダーランド会長は「今年、審査手続きを通じて6件のプロジェクトを中止した」とし、「人員削減ではなく、当該プロジェクトに投入していた人員と予算の大半を、長期的にヒットの可能性が高いゲームに再配置している」と説明した。

人工知能(AI)を活用したゲーム開発の効率化も進める。ネクソンはAIによるコードレビューやローカライズ、開発資産の検索、初期品質検査などにAI技術を導入している。ソダーランド会長は「過去にゲームシステム1つを開発していた時間で、今は5つのバージョンを試せる」とし、「同じゲームをより安く作るのではなく、既存の人員でより優れたゲームを作ることが目標だ」と説明した。

/ネクソン提供
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一方、ダンジョンアンドファイターフランチャイズの売上は前年同期比33%減少した。中国のPCおよびモバイルゲームの9月アップデートが期待に届かなかった影響である。とりわけ中国PC版ダンジョンアンドファイターは有料利用者当たり平均売上(ARPPU)は増加したが、月間アクティブユーザー(MAU)と課金利用者数は前年同期および前四半期比でいずれも減少した。

これを受け、ネクソンは中国パブリッシャーのテンセントとともにダンジョンアンドファイターの運営改善に乗り出す。イ・ジョンホン ネクソン日本法人代表は「最近、両社の経営陣と開発チームが集まり、中国ダンジョンアンドファイターの長期運営の方向性を議論した」とし、「年1〜2回の大規模アップデートに依存する構造を改め、コンテンツ供給を拡大する計画だ」と明らかにした。

ネクソンは来年初めにPC版ダンジョンアンドファイターの新シーズンアップデートを実施し、2027年には「ダンジョンアンドファイター クラシック」と「ダンジョンアンドファイター 育成」などの新作も披露する予定である.

新作投入による収益源の多角化にもスピードを上げる。グローバル累計販売本数1700万枚を突破した「アークレイダース」のライブサービスを強化する一方、26日にMMORPG「テムパル:オーバーギアド」を韓国と台湾、香港、マカオで発売し、ファンタジーワールドRPG「アジュール プロミリア」の韓国でのサービスを開始する。2027年には「楽園:LAST PARADISE」「ヴィンディクタス:ディファイング フェイト」など多様な新作をグローバル市場に披露する計画である。

ネクソンは既存人気ゲームの初期バージョンを再現する「クラシック」戦略も拡大する計画である。イ・ジョンホン ネクソン日本法人代表は「中国でメイプルストーリー クラシックの利用者流入が既存メイプルストーリーサービスの最大9倍に達した」とし、「既存ゲーム利用者がクラシックサーバーに移る現象は限定的だった」と説明した。ネクソンはこうした成果を踏まえ、ダンジョンアンドファイターやマビノギなどの長寿ゲームにもクラシック戦略を適用する方針である。

ネクソンはメイプルストーリーの成長基調を維持する一方で、既存IPの海外市場拡大にも取り組む。イ代表は「中国でメイプルストーリー クラシックの利用者流入が既存メイプルストーリーサービスの最大9倍に達した」とし、「既存ゲーム利用者がクラシックサーバーに移る現象は限定的だった」と説明した。ネクソンはこうした成果を踏まえ、ダンジョンアンドファイターやマビノギなどの長寿ゲームにもクラシック戦略を適用する方針である。

イ代表は「2027年の新作ラインアップは今年よりはるかに大規模だ」とし、「多様な新作の投入と既存IPの拡張によって成長基調を継続する」と強調した。

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