オープンAIの新しい人工知能(AI)モデル「GPT-6アストラ」が、インターネットで人間とロボットを区別するために使われる「キャプチャ(CAPTCHA)」ゲームの全段階を通過したことが分かった。
オープンAIのシャリフ・シャミム開発者は8日(現地時間)、エックス(X・旧ツイッター)を通じ、GPT-6アストラにキャプチャゲーム「アイム・ノット・ア・ロボット(I'm Not a Robot)」を解かせた結果、全48段階をすべて攻略して「人間証明書」を獲得したと明らかにした。
このゲームは、歪んだアルファベットを判読したり、似た写真の中からクッキーと犬を見分け、画像の中で信号機など特定の構造物の位置を見つける問題で構成されている。このうち相当数は、ウェブサイト情報を自動収集するクローリングボットなどを排除するために実際に活用される類型である。難度が高い問題もあり、人間でも誤答を出す場合が少なくないとされる。
アストラが全段階を通過したのは、画像認識や時空間推論、指示文を理解する文脈推論、コンピューター操作能力などが人間に近い水準へと進化したためとみられる。商用AIモデルが人間とロボットを区別するために用いられてきたキャプチャを通過したことで、既存のボット遮断技術も大幅な改編が不可避になったとの分析が出ている。
一方、AIモデル性能分析企業アティフィシャル・アナリシスは、アストラの発売以後4日間で自社の知能指標(AAII)の評価体系を2度改編し、アストラの順位を引き上げた。アストラは発売日である4日、従来の評価体系である4.1版で61点を取り、66点を記録したAnthropicの「Claudeフェーブル5.1」などに及ばず、共同5位となった。しかし新たな評価体系である4.3版では53点でフェーブル5.1とともに共同1位を占めた。
アティフィシャル・アナリシスは、先端AI技術の進展状況を反映するため、今後導入する5版の一部評価要素を前倒しで適用したと説明した。