ゲーム『Gears of War: E-Day』のアートワークをあしらったNVIDIA GeForce RTX 5080 Founders Editionグラフィックスカード。/NVIDIA

エヌビディアは「Gears of War: E-Day」をはじめとする最新PCゲーム4作品で、人工知能(AI)ベースのグラフィックス技術「Deep Learning Super Sampling(DLSS)」の適用を拡大する。

エヌビディアは「Gears of War: E-Day」「Phantom Blade Zero」「Hell Let Loose: Vietnam」「No More Room in Hell 2」にDLSS技術を支援すると14日明らかにした。DLSSはAIを活用してゲーム画面の解像度を高めたり新しいフレームを生成して画質とフレームレートを改善する技術である。DLSS 4.5には第2世代AIモデルを活用した「スーパー・レゾリューション」と、フレーム生成量を自動調整する「ダイナミック・マルチフレーム生成」などが適用される。

10月6日に発売される「Gears of War: E-Day」は現在マルチプレイヤーのオープンベータを実施している。PCベータではDLSSスーパー・レゾリューションと、入力遅延を低減するエヌビディア・リフレックスを支援する。正式発売後にはDLSS 4.5とレイトレーシング技術を支援する。

アクションRPG「Phantom Blade Zero」は10月29日に発売される予定である。GeForce RTX搭載のPCとノートブックでDLSS 4.5のスーパー・レゾリューションとマルチフレーム生成を支援し、反射や影などにレイトレーシング技術を適用する。

前日に発売された「Hell Let Loose: Vietnam」にもDLSS 4.5スーパー・レゾリューションが適用される。このゲームはベトナム戦争を背景にした50対50のマルチプレイヤーゲームである。当初は6月の発売予定だったが、開発会社が性能と安定性を補完するため発売日を延期した。

8人協力型ゾンビシューター「No More Room in Hell 2」はアーリーアクセスを終了しつつDLSS 4.5の支援を拡大した。既存のDLSSスーパー・レゾリューションとフレーム生成に加え、GeForce RTX 50シリーズでダイナミック・マルチフレーム生成を使用できる。エヌビディアの支援ゲーム一覧にも、このゲームがDLSS 4.5スーパー・レゾリューションと最大6倍のマルチフレーム生成の支援対象として掲載されている。

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