NCが連結基準で今年第2四半期の営業利益が1,739億ウォンだったと11日に公示した。前年同期比で1,053%増加した数値である.
売上高は7,705億ウォンで前年同期比101%、前四半期比38%増となった。当期純利益は1,312億ウォンを記録した.
地域別売上比率は韓国48%、アジア25%、北米・欧州など27%と集計された。全体売上に占める海外の比率は52%で国内を上回った。海外売上比率は4四半期連続で増加基調を維持した.
PCゲーム売上は3,438億ウォンで四半期の過去最高を更新した。「リネージュクラシック」が1,835億ウォンの売上を計上し、成長を牽引した。6月末基準でリリース後140日間の累計売上は2,691億ウォンに達する。「リネージュリマスター」の売上も前四半期より18%増加した.
モバイルゲーム売上は1,853億ウォンで前四半期比で小幅に増えた。「リネージュM」の売上は前四半期より4%増加した.
モバイルカジュアルの売上は、グローバルモバイルゲームプラットフォームのジャストプレイが初めて連結編入されたことで1,687億ウォンと集計された。モバイルカジュアル事業が全体売上に占める比率は約22%だ.
一方、NCは8月26日にドイツ・ケルンで開幕する世界最大のゲームショー「ゲームズコム2026」に参加し、AION2、シンダーシティ、プロジェクト・ボンファイアなどグローバル新作ラインアップを披露する計画だ.
※ 本記事はAIで翻訳されています。ご意見はこちらのフォームから送信してください。