Webzenが今年第2四半期の売上高380億ウォン、営業利益56億ウォンを計上したと6日に明らかにした。前年同期比でそれぞれ2.8%、8.4%減少した数値である。
新作投入の空白に伴う売上減が上半期の業績に影響したと会社側は説明した。上半期の累計売上高は773億ウォン、営業利益は110億ウォンで、昨年同期よりそれぞれ4%、26.8%減少した。
Webzenは下半期から準備中の新作情報を順次公開し、発売準備に入ると述べた。子会社のWebzenCrevixが開発する戦略ゲーム「PROJECT D1」は、下半期にゲーム情報を初公開し、来年を目標に開発スケジュールを進めている。
戦略ディフェンスゲーム「ゲート・オブ・ゲイツ」も開発が進捗しており、早ければ下半期に追加情報を公開する予定だ。
子会社WebzenRedstarがUnreal Engine 5を基盤に開発中の「MU」IPゲーム「プロジェクトG(PROJECT G)」は、最近シネマティック映像を初公開した。クローズドベータテスト(CBT)後に全面的な再整備に入った「テルビス」は、日本のサブカルチャー展示イベント「コミケ」に出品する予定だ。
キム・テヨンWebzen代表理事は「来年に可視化された新作ゲームを知らせるため、下半期に積極的な事業日程を準備している」と述べ、「予定された特別配当金の支給履行などを通じて株主価値の向上に努め、ゲーム事業への投資を継続し、中長期の成長に備えていく」と語った。
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