SOOPは国内外のゲーム会社との協力を強化し、eスポーツ中継と大会の制作・運営を網羅する主要パートナーとしての地位を広げていると明らかにした。
31日SOOPによると、会社は最近1年間にライアットゲームズとLCKの長期中継権契約を結んだのに続き、オーバーウォッチチャンピオンズシリーズ(OWCS)韓国語独占中継、テンセントの「デルタフォース」eスポーツ大会運営、ポケモンワールドチャンピオンシップス(WCS)韓国代表選抜戦などを進めた。
SOOPは、自社が保有するゲームコミュニティとストリーマーのエコシステム、大会の企画から制作・送出・運営までを網羅する「エンドツーエンド」能力が、ゲーム会社との協力拡大の基盤になっていると説明した。特定のゲームやジャンルに偏らない多様なゲームコミュニティが形成されている点も主要な競争力として挙げた。
ゲーム会社と共に披露する公式中継や大会は、ストリーマー配信を通じて多様なコンテンツへと拡散する。代表的な事例が「eスポーツ同時視聴」だ。ストリーマーは公式試合を各自のやり方で解説し、勝敗予測や選手分析、試合レビューなどを提供する。利用者も自分が普段視聴するストリーマーを通じて新しいゲームやeスポーツ種目に触れられる。
SOOPはストリーマーが直接参加する自社ゲームコンテンツの制作と運営も支援している。代表コンテンツの「滅亡戦」は、リーグ・オブ・レジェンドとヴァロラント、PUBG、サドンアタックなど多様な種目で実施される。10年の間に約1万人のストリーマーが参加しており、チーム編成と練習から本戦、試合後レビューまで全過程が放送コンテンツとしてつながる。
最近は複数国のストリーマーが参加する国家対抗戦形式の「クロスリージョナル」を披露し、グローバルファンダム間の交流も拡大している。フランスやブラジルなど各国のストリーマーとファンが共に試合を視聴し、コミュニケーションを取り、ゲームとeスポーツを中心としたグローバルコミュニティを形成しているという説明だ。
SOOPはライアットゲームズのヴァロラント国際リーグ「VCTパシフィック」の中継制作を継続的に担い、グローバルeスポーツ制作の経験を積んだ。最近はテンセントのグローバル一人称シューティングゲーム(FPS)「デルタフォース」の国内公式大会と韓国代表選抜戦を運営した。
こうした制作・運営能力を基に、10月に国内で開催されるEA SPORTS FCオンラインのグローバル大会「FCプロチャンピオンズカップ」とFC Mobileのグローバル大会「FCプロモバイルワールドチャンピオンシップ」の大会運営および放送制作を総括する予定である。