Wemade Max(上)・レッドブリックハウスのCI/Wemade Max提供

Wemade Maxがインディーゲーム専門パブリッシャーのレッドブリックハウスに戦略投資を実行し、有望な開発会社と新規知的財産権(IP)発掘に乗り出すと14日に明らかにした。

レッドブリックハウスはNeowizでインディーゲームの発掘と投資、パブリッシング業務を担当していた専門家が設立したインディーゲーム専門パブリッシャーだ。潜在力のある国内外の開発会社を発掘し、ゲーム開発からパブリッシング、グローバルサービス、IP拡張と周辺事業まで支援している。ローグライクシューター、協力型エクストラクション、アクションアドベンチャーなど多様なジャンルのプロジェクトを推進している。

Wemade Maxは今回の投資を通じて創造的な開発力を保有する開発会社との協力を拡大し、新たなゲーム性と競争力を備えたゲーム会社を継続的に発掘していく計画だ。これを基盤にジャンルとプラットフォーム、地域別に多角化したマルチスタジオの成長構造を強化し、グローバルゲームのポートフォリオを拡大する見込みだ。

両社は有望なインディー開発会社の発掘からパブリッシング、グローバルサービスに至る全過程で多様な協力策を模索する予定だ。Wemade Maxの自社開発およびグローバルサービスの能力とレッドブリックハウスのインディーゲームパブリッシングの専門性を結合し、競争力のある新規IPを確保し、国内外のインディーゲーム生態系の活性化にも寄与する方針だ。

キム・ヒョクジン、ホン・ジチョルのレッドブリックハウス共同代表は「今回の協力は、より多くのインディー開発会社が安定的にゲーム開発とグローバル市場への挑戦ができる基盤になる」と述べ、「両社が保有する能力と経験を土台に競争力のあるゲームを発掘し、韓国のインディーゲームのグローバル進出を積極的に支援していく」と語った。

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