ゲームエンジン企業のユニティは「Unity IAP 5.4」を発売したと明らかにした。今回のアップデートは既存のアプリ内課金SDKに消費者直接販売(D2C)コマース機能を追加した点が特徴である。
開発者はUnity IAP 5.4を通じ、別途のエンジニアリング作業なしにユニティがホスティングするブランドWebショップを作成できる。Webショップはゲームカタログと自動で同期し、既存のユニティのワークフロー内でD2C販売チャネルを構築できる。ユニティがホスティングするWebショップは追加手数料なしで提供される。
Unity IAP 5.4はストライプ(Stripe)、コダ(Coda)などのサードパーティー決済プロバイダー連携支援を通じ、ネイティブストアを経由しない決済方式を提供する。決済プロバイダーが決済処理からコンプライアンス、不正取引検知まで担うため、開発者がゲーム制作に集中できるよう支援する。Unity IAPが連携処理を担い、開発者が複数のSDKを個別に管理しなければならない負担を減らす。
またUnity IAP 5.4は単一の統合カタログを基盤にネイティブストアとD2CのWebショップを接続する。開発社はこれにより価格ポリシーと現地通貨設定を一貫して管理し、プレイヤーの支出と生涯価値(LTV)をクロスプラットフォームの観点で確認できる。
今後は取引データがユニティ・ベクター(Unity Vector)に直接連携され、ユーザー獲得戦略とマネタイズの高度化に活用される予定だと会社側は説明した。
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