今年に入り暗号資産市場が急速に萎縮し、韓国ゲーム各社が保有する暗号資産の価値も急落したことが明らかになった。一部のゲーム会社は数十億ウォン規模の損失を甘受してコインを処分し、保有量を維持したゲーム会社は評価価値下落の直撃を受けた。
22日金融監督院電子公示システムによると、ネットマーブル、Neowiz、カカオゲームズ、NCなど主要ゲーム会社の暗号資産の簿価と保有規模が今年1〜3月期に大きく変動したことが分かった。
ネットマーブルは今年1〜3月期にビットコイン(BTC)、イーサリアム(ETH)、テザー(USDT)、カイア(KAIA)など13種類の暗号資産を大量売却した。そのうち主力であるビットコイン(BTC)とイーサリアム(ETH)をそれぞれ37.50個、164.19個処分し、同期末時点で0.01個、0.49個が残った。実質的に保有していたビットコインとイーサリアムをすべて整理した格好だ。
処分の過程で大規模な損失も発生した。ネットマーブルはビットコイン売却の過程で約8億3600万ウォンの処分損失を計上した。加えてテザー(USDT)456万5152個を処分し約19億8700万ウォン、カイア(KAIA)3000万個を処分し約4億4900万ウォンの損失を出した。このほかにも多数のアルトコイン処分の過程で損失が発生した。これによりネットマーブルの今年1〜3月期の暗号資産処分損失規模は約39億ウォンに達し、一部暗号資産で発生した処分益を反映しても純損失は約37億ウォン水準となった。
Neowizも今年1〜3月期に保有中の暗号資産を処分する過程で損失を被った。会社はビットコイン16個、イーサリアム169個を売却し、この過程でそれぞれ約4億3300万ウォン、2億3300万ウォンの損失を計上した。これによりNeowizの今年1〜3月期の暗号資産処分純損失は約6億7000万ウォンとなった。暗号資産比率の縮小後、今年1〜3月期末のNeowizのビットコイン、イーサリアム保有量はそれぞれ78個、437個だ。
ポートフォリオを調整して収益率対応に動いたゲーム会社もある。Wemadeが保有するビットコイン(BTC)の簿価は前四半期の188億2300万ウォンから今年1〜3月期に180億800万ウォンへと約8億ウォン減少した。カイアも同期間に19億4400万ウォンから12億8400万ウォンへと減少するなど、アルトコインの簿価も下落した。ただしWemadeはビットコイン保有量を246個から245個へと実質維持する一方で、テザーやUSDコインなどステーブルコインの比重を増やし、全体の簿価収益率の下落を防いだ。
暗号資産を売却できなかったNCは簿価下落の直撃を受けた。NCは米国ブロックチェーン企業ミスティンラブスへの投資対価として確保したSUI、NS、DEEPコインを保有中だが、これら資産の一部はロックアップ(売却制限)状態で拘束されている。このため保有量を維持する間、簿価下落の影響をそのまま受けた。前年10〜12月期に比べ、今年1〜3月期にNCが保有するSUIの価値額は約246億ウォンから156億ウォンへと減少し、NSとDEEPもそれぞれ約2300万ウォン、4億6000万ウォンほど価値額が減った。
今年に入り暗号資産市場が冷え込み、関連投資を拡大してきたゲーム会社が影響を受けた。ビットコインは昨年7月に初めて12万ドルを突破した後、同年10月には取引時間中に12万6110ドル(約1920万円)まで上昇し、過去最高値を記録した。しかしその後下落に転じ、4日には6万429ドル(約920万円)まで急落した。これによりブロックチェーン基盤のゲーム生態系構築と財務ポートフォリオの多角化のため暗号資産投資に積極的だったゲーム会社は、市場低迷の直撃を受けた。
ゲーム業界関係者は「最近の暗号資産市場低迷で保有資産の価値が下落し、一部企業は損失を甘受して保有量を整理している」と述べつつ、「相当数のゲーム会社は値上がり益よりもブロックチェーン生態系との戦略的連携の観点から暗号資産を保有している」と語った。続けて「当面は評価価値下落の負担が続く可能性があるが、市場が回復すれば再び企業価値や投資収益につながる可能性もある」と付け加えた。