「ゲームはエヌビディアの出発点だった。韓国はeスポーツを誕生させた国である。」
5日午後2時40分ごろ、ソウル麻浦区T1ベースキャンプPCバン。『フェイカー』イ・サンヒョクが所属するeスポーツ球団T1が運営するこの場所に、ジェンスン・フアンエヌビディア最高経営責任者(CEO)が長女のマディソン・フアンエヌビディア上級ディレクターとともに姿を現した。
フアンCEOが入場するとPCバンの中は一気にざわめいた。ゲームを楽しんでいた利用者は一斉に席から立ち上がって歓声を上げ、あちこちで拍手が起きた。携帯電話を取り出して撮影を始めた利用者も目についた。
簡単なあいさつを終えたフアンCEOは、すぐに記者の前を通り過ぎてPCバン内部の見学を始めた。ファンは次々にセルフィーとサインを求め、フアンCEOは足を止めながらこれに応じた。
約10分間ファンと時間を過ごしたフアンCEOは、待っていたT1選手団と会った。この日現場にはフェイカーのイ・サンヒョクをはじめ、ドランのチェ・ヒョンジュン、オーナーのムン・ヒョンジュン、フェイズのキム・スファン、ケリアのリュ・ミンソクなど、T1リーグ・オブ・レジェンド(LoL)選手団が出席した。
フアンCEOは選手団とあいさつを終えた後、自ら持参したジーフォースRTX 5090にサインし、フェイカーのサインも受けた。該当グラフィックカードは現場抽選を通じて一人のファンに贈呈された。フアンCEOは「100万ドルの価値があるだろう」とし「私が欲しい」と語って笑いを誘った。
この日訪韓日程を開始したフアンCEOの最初の目的地はPCバンだった。業界では今回の動きが、エヌビディアが韓国eスポーツ産業をどれほど重視しているかを示す象徴的な行動だと評価している。
韓国はエヌビディアの成長過程で欠かせない市場とされる。1990年代後半、韓国では『スタークラフト』ブームとともにPCバン産業が急成長し、ゲーミンググラフィックカード需要も爆発的に増えた。当時フアンCEOが自らヨンサン電子商街(ソウル・龍山の電気街)を回り、グラフィックカードの販売営業に乗り出したことでも知られている。
フアンCEOも先に何度も、韓国のPCバンが成長に大きな影響を与えたと述べてきた。フアンCEOはソウル・コエックスで開かれたジーフォース韓国発売25周年行事で直々に「フェイカー」を連呼し、「PCゲームとPCバン、eスポーツがなかったなら、今のエヌビディアもなかっただろう」と語った。続けて「エヌビディアが発明したグラフィックス処理装置(GPU)やG-SYNC、Reflexなどはすべてeスポーツのおかげであり、韓国のおかげだ」と述べた。
現在エヌビディアでゲーム事業が占める比率は過去より大きく低下している。ITメディアのザ・インフォメーションによれば、エヌビディアの全体売上においてゲーム用GPUが占める比率は2022年の35%から昨年2〜10月基準で8%へ減少した。ゲーミングGPUに代わってデータセンター向けGPUがエヌビディアの中核事業として定着したものの、フアンCEOは依然として韓国のeスポーツ文化への感謝を示した格好だ。
T1選手団との面会を終えたフアンCEOは、この日夜にホンデイック(弘大入口)近くのサムギョプサル店で韓国の主要企業人と会合する予定である。今回の会合には崔泰源(チェ・テウォン)SKグループ会長、ク・グァンモLGグループ会長、イ・ヘジンNAVER議長らが出席すると伝えられている。ロボティクス、フィジカルAIなどを中心に協力方策が協議される見通しだ。