ジェンスン・フアン(左)NVIDIA最高経営責任者(CEO)とキム・チャンハン・Krafton代表。/Krafton LinkedInキャプチャー

ジェンスン・フアンNVIDIA最高経営責任者(CEO)が訪韓期間中にKraftonと会い、フィジカル人工知能(AI)とAI PC分野の協力案を協議する見通しだ。

4日IT業界によると、フアンCEOは今週ソウルでKraftonのチャン・ビョンギュ議長、イ・ガンウク最高人工知能責任者(CAIO)、チャン・テソク「バトルグラウンド」知的財産(IP)フランチャイズ総括らと会う。具体的な日程と場所は公開されていないが、単独会合の形式で進むとされる。

業界では今回の会合で、ヒューマノイドロボットをはじめとするフィジカルAI分野の協力と、NVIDIAのAI PCプラットフォームを活用したゲーム技術協力が主要議題として協議されると見ている。Kraftonは昨年4月、主要経営陣が米国カリフォルニア州のNVIDIA本社を訪問し、ロボット分野を含む次世代技術の協力案を協議した経緯がある。

とりわけ今年初めにKraftonがフィジカルAI専門の法人「ルド・ロボティクス」を設立し、両社の協力可能性に関心が集まっている。ルド・ロボティクスは、キム・チャンハンKrafton代表が米国本社のCEOを、イ・ガンウクCAIOが韓国法人代表を務め、ヒューマノイドロボット向けAI開発を進めている。

また、NVIDIAが最近GTC台北で公開したAI PCブランド「RTXスパーク」も関心事項として挙がる。RTXスパークは、NVIDIAがメディアテックと協業して開発した中央処理装置(CPU)・グラフィックス処理装置(GPU)統合チップセット「N1 X」を搭載している。128GBの大容量統合メモリーと1ペタフロップスに達するAIコンピューティング性能を備え、インターネット接続なしでもAIエージェントを駆動できる。

Kraftonは長年にわたりNVIDIAと協力し、ゲーム内AI機能を開発・搭載してきた。代表作バトルグラウンドでは、AIとともにゲームを楽しめる「PUBG Ally(アライ)」を披露し、人生シミュレーションゲーム「inZOI(インゾイ)」にも、ゲームキャラクターが実際の人のように考え行動する「Smart ZOI(スマートゾイ)」機能を適用した。

両機能はいずれもクラウドを経由せず端末自体で演算するオンデバイスAI方式を適用したが、業界ではNVIDIAのN1 Xが持つローカルAIコンピューティング性能が、PUBG、inZOIなどゲーム内AI機能の大衆化にも影響を及ぼすと見ている。

一方、フアンCEOは早ければきょうの夜に韓国に入国し、4日間にわたり韓国の主要企業総帥やゲーム業界、ロボット・AIスタートアップ関係者らと会う予定だ。崔泰源(チェ・テウォン)SKグループ会長、具光謨LGグループ会長、イ・ヘジンNAVER議長らと会合する予定で、キム・テックジンNC代表とも会い、フィジカルAI分野の協力案を協議すると伝えられている。

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