Krafton傘下のアンノウンワールズが開発した『サブノーティカ2』。/Krafton提供

Kraftonのアンノウンワールズが開発した新作『サブノーティカ2』が累計販売400万本を突破した。

Kraftonはサブノーティカ2のグローバル累計販売本数が発売5日で400万本を超えたと21日明らかにした。サブノーティカ2はアーリーアクセスの開始と同時に100万本を販売し、発売12時間で200万本を突破したのに続き、5日で400万本の大台に乗った。

Steam基準の同時接続者数の最高値は46万7000人を記録し、日平均アクティブユーザー数は130万人に達する。この日までにSteamに登録されたレビューは計7万3000件余りで、ユーザー評価は「非常に好評(肯定91%)」を維持している。

サブノーティカ2は海洋サバイバルジャンルを切り開いた『サブノーティカ』シリーズの正式な後継作である。前作とは異なる異星を舞台とし、Unreal Engine 5を基盤としたグラフィックにより未知の海洋生態系を実装した。

Kraftonは利用者のフィードバックを反映してゲームを継続的に改善する計画だ。今後のパッチで生物の攻撃性と認識範囲を調整し、生存ツールの活用性を高めて深海探検の面白さを強化する予定である。

フェルナンド・メロ サブノーティカ2総括プロデューサーは「想像を超える熱い愛情でこの異星の海に共に飛び込んでくれた世界中のプレイヤーに深く感謝する」と述べた。

イ・ジンヒョンKrafton本部長も「サブノーティカ2が描く深海の体験を完成させるうえで最も必要なのは結局プレイヤーのフィードバックだ」とし、「アーリーアクセスの体験がプレイヤーにとって満足のいく旅となるよう支援を惜しまない」と語った。

※ 本記事はAIで翻訳されています。ご意見はこちらのフォームから送信してください。