2026年1〜3月期Devsisters業績/Devsisters

Devsistersは新作の不振と費用増の余波で2026年1〜3月期に赤字を計上した。

Devsistersは2026年1〜3月期の売上高が585億ウォンで前年同期比34.4%減少したと11日に明らかにした。営業損失は174億ウォンで赤字に転落した。当期純損失は151億ウォンを記録した。

2026年3月に発売した新作「クッキーラン:オーブンスマッシュ」の興行が不振で、既存作「クッキーラン:キングダム」のアップデート関連の成果が期待に届かなかったことが響き、業績が悪化したと会社側は説明した。これに加え、新規プロジェクト開発と知的財産権(IP)成長のための投資の余波で赤字幅が拡大した。

Devsisters関係者は「現在直面している経営状況を打開するため、強度の高い組織刷新を断行し、企業の持続可能な成長基盤および堅固な財務構造を確立することに注力する計画だ」と述べた。

会社は収益性の改善に向け、必須職務を除く新規採用を中断し、全社対象の希望退職プログラムを実施することにした。チョ・ギリョン代表取締役を含む経営陣の無報酬経営を決定し、幹部も報酬を50%削減することにした。

ゲームと知的財産権(IP)事業のポートフォリオも、興行可能性が高い核心タイトルに資源を投入する方式で全面再検討する。主力IPであるクッキーランについては、実質的な成果があるタイトルを中心に投資を集中し、新規プロジェクトは厳格な事業性検証を経る計画だ。

主力ゲームの「クッキーラン:キングダム」は、キャラクターと世界観への高い没入度を土台に長期サービスと収益安定性を維持する予定だ。来る第3四半期にはアイドル(Idle)ロールプレイングゲーム(RPG)ジャンルのモバイル新作「クッキーラン:クランブル」をグローバルで発売する。「クッキーラン:ブレイバースカードゲーム」は今夏、グローバル単一カード取引市場の代表プラットフォームへの入店を進め、下半期中には欧州市場進出も準備する。

これと併せて、第3四半期中にTCG(トレーディングカードゲーム)の経験に基づくロブロックスのゲーム「クッキーランカードコレクション」を発売する。

キャラクター商品事業も拡大する。クッキーランストアの海外配送地域を広げ、公式アマゾンストアを通じて現地直接配送を拡大するなど、グローバル流通チャネルの強化に乗り出す。米国中心のパートナーシップ確保とグローバルライセンシング拡大も積極的に推進する計画だ。

Devsistersは関係者は「経営刷新案を基盤に、下半期新作の円滑な定着と核心ライブサービスの効率を高める」と述べた。

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