ネクソンミュージアムの展示ポスター。/ネクソン提供

ネクソンコンピュータ博物館がリニューアルを経てネクソンミュージアムとして再出発する。

ネクソンはネクソンコンピュータ博物館をネクソンミュージアムへリブランディングすると28日に明らかにした。ネクソンミュージアムは約4カ月間のリニューアルを経て5月12日に再開館する予定だ。

ネクソンミュージアムはアジア初のコンピュータ博物館を超え、ネクソンの30年の歴史を現代的なメディアで再解釈したゲームブランド拠点として再生する。従来の技術中心の展示から脱し、ゲームの楽しさを生み出す主体を「プレイヤー」と定義し、利用者が共に作り上げてきた文化としてのゲームに焦点を当てた点が特徴だ。

展示はオンラインゲームの流れを照らすと同時に、利用者のプレイ記録を現実空間で体験できるように構成する。今年30周年を迎えた「風の国(바람의나라)」をはじめ、「カートライダー」「メイプルストーリー」「マビノギ」「ダンジョンアンドファイター」など全世代を網羅する40以上のIP(知的財産権)を一つの空間で体験できる。

ネクソンミュージアムのロゴ。/ネクソン提供

特に来場者本人のネクソンアカウントでログインすれば、複数のゲームに散在していたプレイ記録を一カ所に集約して閲覧できる。パーソナライズされたデータは展示全般に反映され、各来場者のゲーム履歴に基づいてコンテンツを構成する。アカウントがない来場者には無作為にIPを提供し、さまざまなゲームに触れられるようにした。

リブランディングに合わせてロゴも新たに変更した。新しいロゴは現実と仮想世界が交差する瞬間を象ったもので、ネクソンの企業アイデンティティ(CI)を立体的に再解釈した。同時に扉を象徴する形を通じて、日常から離れた新しい体験の始まりを意味する。

パク・ドゥサンネクソンミュージアム館長は「ネクソンミュージアムは単にゲームを展示する空間ではなく、プレイヤー一人ひとりの経験と記憶が生きている空間だ」と述べ、「ゲーマーであれば必ず一度は訪れるべきゲーム文化の拠点として生まれ変われるよう、斬新なコンテンツと体験を提示していく」と語った。

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