クラブパートナープログラムに選定された40のeスポーツ球団。eスポーツ財団提供

eスポーツ財団(The Esports Foundation)は2日、「2026 eスポーツ財団クラブパートナープログラム」にジェン・ジー(Gen.G)とT1を含むグローバルな40のeスポーツ球団を選定したと明らかにした。

今回のプログラムに選定されたジェン・ジーとT1は、世界各地の主要eスポーツ球団とともに、グローバルeスポーツ生態系拡大のためのイニシアチブに参加する。

クラブパートナープログラムは年間2,000万ドル規模で運営され、参加球団には最大100万ドルの支援金とともに戦略的支援およびグローバル露出機会が提供される。これにより球団は、eスポーツワールドカップ2026を前にブランドとファン層の拡大を推進する。

同プログラムは2023年の出帆以降3年間で1億ドル以上が投資され、大会運営、マーケティング、ファンエンゲージメントなど多様な領域で球団の成長を支援してきた。

今回選定された球団には、ジェン・ジーとT1のほか、G2 Esports、Team Liquid、Fnatic、NAVI、Edward Gaming、JD Gaming、Team Vitality、DRX、Gen.G、T1など、グローバル主要eスポーツ名門球団が含まれた。北米、欧州、中東・北アフリカ、中国、韓国、東南アジア、インド、ラテンアメリカなど多様な地域を網羅し、グローバルな拡張性を示す。

選定球団はシーズン期間中、コンテンツ制作、クリエイター協業、ファンキャンペーン、ウォッチパーティー、コミュニティイベントなどのオン・オフライン活動を通じて、ファンとの接点を拡大する計画だ。

ジョ・マッシュT1最高経営責任者は「クラブパートナープログラムは、選手とチームのシーズンを形づくる主要な瞬間をファンと共有できるプラットフォームを提供する」と述べ、「ファンが選手の物語と、チームの躍動感を形づくるコミュニティの声を通じて、その旅路を間近で共にできることを願う」と語った。

ハンス・ヤグノウEFクラブ・代表チーム・選手関係総括ディレクターは「eスポーツ財団クラブパートナープログラムは全世界のファンを対象としており、eスポーツの体験様式の変化を主導している」と述べ、「これまでのプログラムを通じて、球団がブランドを強化しファンと疎通できるプラットフォームを提供してきたが、その成果が実際の影響力として表れている」と語った。

続けて「今年は新たな球団が既存の名門球団とともに合流し、ラテンアメリカ、インド、トルコ、東南アジアなど高成長市場でプログラムが一層拡大しており、これはeスポーツ生態系のグローバルな性格を一段と強化している」と付け加えた。

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