Neptuneが新たに推進する3大新規事業の一つである「ハイブリッドカジュアルゲームパブリッシング」事業を開始したと26日明らかにした。
Neptuneはハイブリッドカジュアルゲームパブリッシング事業のための独自ブランド名を「Flick」として確定した。
「Flick」は、開発社の立場では小さなアイデアに加わる軽いタッチがゲーム市場の版図を変え得るという意味とともに、パブリッシャーの綿密な支援と戦略的タッチがゲームの価値を極大化し市場に新風を巻き起こし得るという意味を込めた。Neptuneはこのブランドを活用し、今後ハイブリッドカジュアルゲームパブリッシング事業を展開していく予定である。
最初のプロジェクトは親会社のKraftonと共同で準備中の「グローバルハイブリッドカジュアルゲームコンテスト」だ。今回のコンテストは入賞作の表彰だけでなくパブリッシング支援プログラムまで含める計画である。グローバルの開発社およびインディーゲームスタジオを対象に進め、コンテストおよびパブリッシングブランド「Flick」に関する詳細な紹介と審査基準などを盛り込んだ公式ホームページもオープンした。
Neptune関係者は「Kraftonと共同で準備する今回のコンテストはハイブリッドカジュアルジャンルでの戦略的投資拡大の号砲だ」と述べ、「単発のイベントではなく、持続可能なパブリッシングパイプラインを構築していく」と明らかにした。
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