Com2uS新作MMORPG「ゼウス:傲慢の神」/ Com2uS

Com2uSは下半期に発売予定の大型新作多人数同時接続型オンラインRPG(MMORPG)「プロジェクトES」の正式名称を「ゼウス:傲慢の神」に確定したと24日に明らかにした。

「ゼウス:傲慢の神」はUnreal Engine 5を基盤に開発中のブロックバスター級MMORPGだ。多数のヒット作を生み出したキム・デホン代表が率いる開発社エイバートンが制作し、Com2uSがパブリッシング(流通・配給)を担った。キム・デホン代表はNexonで系列会社の開発総括と代表理事、新規開発総括副社長などを歴任し、さまざまな興行プロジェクトを主導してきた経歴があり、2024年にエイバートンを設立した。

新作はギリシャ神話の最高神ゼウスの絶対権力が生んだ傲慢と、それにより亀裂が生じた世界を背景に、主人公が神の力を分け与えられて世を乱す混沌に立ち向かい、数多の逆境と苦難を乗り越えて「最も強い神の器」へと生まれ変わる旅路を描く。

Com2uS関係者は「PC中心のクロスプラットフォーム環境で、ハイレベルなグラフィック完成度と大規模戦場の没入感を実装したのが特徴だ」と説明した。

Com2uSは下半期の「ゼウス:傲慢の神」出撃を前に、コンテンツとサービス全般を磨き上げ、発売準備を加速させる構えだ。今回のタイトル公開を皮切りに、主要コンテンツとサービス関連情報を順次公開していく計画である。

※ 本記事はAIで翻訳されています。ご意見はこちらのフォームから送信してください。