Wemade Maxが子会社ライトコンが開発した放置型ロールプレイングゲーム(RPG)の新作「ウィンドランナー育成(WIND runner Idle)」をフィリピンや香港など一部地域で先行配信したと20日に明らかにした。
「ウィンドランナー育成」は累計6000万ダウンロードを記録した「ウィンドランナー」の知的財産(IP)を基にした作品で、従来のランニング中心のプレーから脱し、ハクスラ(ハック・アンド・スラッシュ)アクションを中心に構成した。
ゲームにはコンボシステムとフィーバーシステムを適用した。コンボ段階が上がるほど追加ダメージが適用され、一定数値に到達するとフィーバー専用バフが発動する。
利用者は「クロイ」をはじめとするキャラクターを改善したグラフィックで確認でき、キャラクター、召喚獣、騎乗物などの収集要素や「ピコボーナスステージ」、「召喚獣ランド」などのコンテンツも提供される。
ライトコンは今回の先行配信を通じて利用者の反応とデータを反映し完成度を高めた後、年内にグローバル市場で正式配信する計画だ。
イ・ギリョンライトコン代表は「かつて『国民ゲーム』として愛された『ウィンドランナー』IPを基にしたタイトルであるだけに、国内外の利用者に親しみのある楽しさと郷愁を同時に伝えられると期待する」と述べ、「今回のソフトローンチを通じてゲーム性とサービスの安定性を綿密に検証し、放置型RPG特有の成長の楽しさとアクションの爽快感を兼ね備えた完成度の高い作品として披露する」と語った。
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