ネットマーブル提供

ネットマーブルは13日、今年上半期に発売予定の新作多人数同時参加型オンラインRPG(Massively Multiplayer Online Role Playing Game, MMORPG)「SOL: enchant(ソル:エンチャント)」のオンラインショーケースを通じて、開発方針と中核コンテンツを公開したと明らかにした。

ネットマーブルは12日、「SOL: enchant」オンラインショーケースを実施し、ゲームの開発方針と主要システムを紹介した。

ショーケースにはキム・ヒョスALTナイン開発PDが出演し、「SOL: enchant」の目標と中核コンテンツを説明した。キム・ヒョスALTナイン開発PDは「『SOL: enchant』の究極的な目標は、ユーザーの制限は最小化し、享受できる権限は最大化するゲームだ」と語り、既存MMORPGと差別化された「全知的MMORPG」を志向していることを明らかにした。

今回のショーケースで公開された「SOL: enchant」の中核コンテンツは、▲神権システム ▲ビジネスモデル(Business Model, BM)・経済 ▲プレイモードの大きく三つだ。

まず「神権」システムは、特定の利用者がアップデート仕様の決定、BM解禁、コンテンツオープン、チャット禁止などサービス運営権限を行使できる仕組みで、権限の範囲により神(サーバー)・主神(ワールド)・絶対神(全体)の三段階に区分される。

神に選出された利用者は「神権」システムを通じて運営者権限の移譲を受け、ゲーム運営に直接関与できる。また運営権限のほかにもサーバー内の税金を獲得でき、必要なアイテムを生成できる権限も持つ。

BM・経済の志向点も公開された。「SOL: enchant」は自由経済を志向し、利用者が「召喚」を通じて獲得した成果物はもちろん、有料アイテムまで取引所で取引できる点が特徴だ。また誰でも獲得できるインゲーム通貨「ナイン」を通じて有料アイテムを購入することも可能だ。

このほかにも利用者の利便性を高める多様なプレイモードを提供する。「24時間無接続プレイモード」は「非接続モード」と「スケジュールモード」を組み合わせた形で、利用者の日常とゲームプレイが共存することを目標に企画された。これにより利用者は別途の制限なく24時間連続でゲームに接続しなくても、設定しておいたスケジュールに合わせてキャラクターを成長させることができる。

「スクワッドモード」は1つのクライアントで最大3体のキャラクターを同時にプレイできるシステムで、利便性を高め、より快適なプレイ環境を提供する予定だ。

一方、ネットマーブルは3月5日から「SOL: enchant」の事前登録を実施中だ。事前登録は公式ブランドサイトやアプリマーケットなどを通じて参加でき、完了時には「無限の体力回復剤」をはじめインゲームで使用できる多様な報酬が支給される。

「SOL: enchant」は「神」という差別化されたコンセプトを基に開発中の新作MMORPGで、「リネージュM」開発陣が中心となった新興開発会社ALTナインが開発し、ネットマーブルがパブリッシングする2026年上半期発売予定作である。

ネットマーブルは昨年11月、「ジスター2025」で大型発光ダイオード(Light Emitting Diode, LED)基盤のインタラクティブメディアアートで構成した体験型屋外ブースを通じて、来場者に「SOL: enchant」の中核コンテンツである「神権」を初披露し、高い反響を得た経緯がある。

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