「アーキエイジウォー」ゲーム内戦闘映像のスクリーンショット。カカオゲームズ提供

NCSOFTがカカオゲームズのMMORPG「アーキエイジウォー」が「リネージュ2M」を模倣したとして提起した著作権侵害訴訟で、2審裁判所も原告敗訴と判決した。裁判所は、リネージュ2Mのゲーム要素が先行ゲームと明確に区別される創作性のある著作物と見るのは難しいと判断した。

ソウル高裁民事5-2部は12日、NCSOFTがカカオゲームズと子会社XLGAMESを相手取って提起した著作権侵害差止め等請求訴訟の控訴審で、原告の控訴を棄却した。

合議体は、リネージュ2Mが先行ゲームと区別される独創的表現を備えた著作物と見るのは難しいと判断し、NCSOFTの著作権侵害主張を認めなかった。

カカオゲームズが不正競争行為を行ったという主張についても、原告が問題視したシナリオ・キャラクター・アイテム・ユーザーインターフェース(UI)などの要素のうち相当部分は、誰でも使用できるパブリックドメイン(公領域)に属するとみなした。

NCSOFTは2023年4月、カカオゲームズが2019年にリリースされた自社ゲーム「リネージュ2M」のUIやキャラクター育成方式、利便機能などを模倣したとして訴訟を提起した。

NCSOFTは、キャラクターの職業に応じて武器とスキルが制限される構造、同一等級クラス4個を合成するシステム、様々なクラスを収集してコレクションを完成させる方式、特定日付に与えられたクエスト遂行の報酬システム、キャラクター性向値体系、ゲーム環境設定項目と基本画面構成などがUIとシステム設計の側面で類似していると主張した。

先立って2025年1月の1審もカカオゲームズの主張を認めた。当時、裁判所はリネージュ2Mのシステムも「ラグナロクM」(2018年)や「V4」(2019年)など既存ゲームのルールを一部変形した水準で、独創性が認められにくいと判断した。

また、ゲームのルールや進行方式はアイデアの領域に該当し、独創性や新規性があっても著作権保護の対象にはならないと明らかにした。不正競争行為の主張についても、双方のゲームに共通する基本ルールと進行方式、具体的表現は特定の事業者が独占できる領域ではないと判示した。

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