イ・ガンウク Krafton 最高人工知能責任者(CAIO)/Krafton 提供

Kraftonは李康旭Krafton人工知能(AI)本部長を新任最高人工知能責任者(CAIO)に選任すると23日に明らかにした。CAIOはKraftonのAI研究開発と中長期技術戦略を総括する最高責任者で、今回新設された職だ。

Kraftonは、新任CAIOが保有するAI分野の専門性と、AI技術研究とプロジェクト運営を並行しながら蓄積してきた研究実績、リーダーシップ、実行経験などを高く評価し、今回の選任を決定したと説明した。

新任CAIOは1988年生まれで、2016年にカリフォルニア大学バークレー校電気・コンピュータ工学科で博士号を取得し、2019年からウィスコンシン大学マディソン校電気・コンピュータ工学部の教授を務めた。

2022年からはKraftonのAI本部長を兼任し、KraftonのAI研究体制を整備し技術能力の高度化に注力してきた。特に機械学習、言語モデル(LM)、自然言語処理(NLP)、強化学習(RL)、マルチモーダルモデルなど中核AI分野の研究開発を主導した。あわせてNeurIPS、ICML、ICLRなど世界的なAI学会に合計57本のKrafton論文を採択させることに寄与した。

昨年はエヌビディアとの協業プロジェクトを総括し、利用者とAIがリアルタイムで相互作用するCPC(相互協力可能キャラクター)を公開して利用者体験拡張の新たな可能性を示した。昨年からは独自AIファウンデーションモデルプロジェクトに参加し、Kraftonの主要技術開発を主導している。最近はウィスコンシン大学マディソン校の終身教授職を辞任し、KraftonのAI研究開発と中長期技術戦略を専任している。

Kraftonは「今回の人事を通じてゲームAIの研究開発体制を一段と高度化し、源泉技術に基づく中長期の事業戦略を強化していく計画だ」と述べた。具体的なAI戦略は、利用者体験の革新、制作・運営の効率化、中長期の新成長動力の確保という三つの軸を中心に推進する。

利用者体験の革新は、ゲームに活用できるAI技術を高度化し、CPCのようなAI基盤の相互作用コンテンツの完成度を高めることを目標とする。制作段階ではデータ分析と制作支援技術を高度化し、運営段階では利用者データを活用してサービスの品質と安定性を引き上げる構想だ。

中長期の新規事業分野はフィジカルAIとロボティクス研究を継続する。該当研究は別法人を通じて推進される。米国に持株会社を置き、韓国に子会社を設立する構造で準備中だ。法人名は「ルドロボティクス(Ludo Robotics)」で、韓国法人は李康旭CAIOが率いる予定だ。

李康旭Krafton CAIOは「KraftonはAIを人間と創作を代替する技術ではなく、想像力と創造性を広げる道具と見なしている」とし「ゲームという中核事業を中心に、AI技術とデータに基づく長期的な拡張可能性も併せて検討していく」と語った。

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