Mgameが「熱血江湖オンライン」を含む人気ゲームの知的財産(IP)の長期ヒットに支えられ、昨年は過去最高の売上高を記録した。
Mgameは20日、昨年の連結基準の売上高が917億ウォンで前年対比10%増加したと公表した。営業利益は同期間に36.7%増の176億ウォン、当期純利益は2.1%増の160億ウォンとなった。
長寿IPの多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム(MMORPG)「熱血江湖オンライン」と「ナイトオンライン」が中国や北米、欧州など海外市場で上げた成果が業績拡大を牽引した。Mgameは、2024年にリリースしたモバイルMMORPG「鬼魂M」の新規売上がこれに上乗せされ、昨年は過去最大の売上高を計上したと説明した。
Mgameは今年も長寿IPを基盤に新作ゲームのラインアップを拡充し、グローバルサービスの拡大などを推進して成長基調を維持する計画だ。上半期中にPCオンラインゲーム「鬼魂」IPを活用して開発中の放置型モバイルゲームを発売する予定である。年内に2種のモバイルゲームのパブリッシング(流通・配給)サービスも進める。
もう一つの長寿ゲームであるMMORPG「ドロイアンオンライン」IPを基盤に中国現地で開発・リリースしたモバイルゲームに続き、今年上半期中にはウェブゲームも新たに投入し、中国市場の攻略にも速度を上げる予定だ。
同社は財務健全性を土台に株主価値向上のための方針も強化している。Mgameは昨年、1株当たり222ウォンの現金配当を決定し、自社株34万1303株を全量消却するなど株主還元策も発表した。
クォン・イヒョンMgame代表は「2025年は既存の中核IPのグローバル競争力と新作『鬼魂M』のヒットに支えられ、4年連続で過去最高売上という記録的な成果を上げることができた」と述べ、「今年もグローバル市場の攻略と新規ラインアップの拡大を通じて成長モメンタムを確固たるものにするのはもちろん、積極的な株主還元策を継続的に強化し、株主価値の向上に力を注ぐ」と語った。