ネクソン提供

ネクソンのサンドボックス型創作プラットフォーム「メイプルストーリーワールド」が2025年の主要成果をまとめた決算インフォグラフィックを公開し、世界累計利用者700万人とクリエイター年間収益502億ウォンを記録したと19日明らかにした。

2025年の「メイプルストーリーワールド」のクリエイター年間収益は502億ウォンで、前年の222億ウォンに比べ約234%成長した。収益を創出したクリエイター数は1万チームを突破し、前年対比で5倍以上に拡大した。このうち年間収益1億ウォンを超えたクリエイターは12チームと集計された。

成長の背景にはクリエイター支援プログラム「メワールドNext」がある。ネクソンは2025年に当該プログラムの支援対象を前年の2倍となる20チームへ拡大し、選定チームは1年で合計29億ウォンの収益を記録した。参加者の83%は開発経歴3年未満で、このうち16%は開発経験のない入門者で構成された。ネクソンは2026年も選定チームに6カ月間、毎月3,500ドルの開発支援金を支給する計画だ。

プラットフォームのグローバル展開も続いた。「メイプルストーリーワールド」は2025年4月、北米、欧州、アジアなど197カ国でグローバル正式サービスを開始し、世界累計利用者700万人を突破した。

台湾地域では現地ゲームコミュニティ「バハムート」の人気順位で1位を記録し、「バハムートゲーム・アニメーションアワード2025」で「今年のPCゲーム」部門金賞を受賞した。

また国家報勲部(退役軍人・遺族支援を所管)の提案で実施した「Qplayアーカイブ」ワールド協業を通じて、光復80周年記念「光復クイズ」コンテンツを運営するなど、社会的価値の拡大事例も示した。

シン・ミンソク「メイプルストーリーワールド」総括ディレクターは「2025年はクリエイターと利用者の参加が交わり、プラットフォームのグローバルな可能性を確認した一年だった」と述べ、「2026年もクリエイター支援を強化し、ともに作り上げるサンドボックスプラットフォームへと飛躍する」と明らかにした。

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