カカオゲームズが事業構造の再編を終え、開発子会社との協業を土台に次期大型新作の発売準備に本格的に乗り出した。非ゲーム資産を整理して資金を確保し、ゲーム開発中心の体制を構築して本業の競争力強化に注力する戦略である。
11日ゲーム業界によれば、カカオゲームズは足元で国内外のゲーム市場において多様なジャンルとプラットフォームを狙った新作開発に集中している。ライオンハートスタジオとXLGAMESを中心に大作ラインアップを準備する一方、グローバル市場攻略を目標とするオーシャンドライブスタジオと、カジュアルジャンルを担うメタボラの新作も順次披露する計画だ。
同社はこれまで「選択と集中」の方針に沿い、一部の非中核子会社を整理してきた。無線通信ソリューション企業Sena Technologiesとアドテク企業Neptune、ゴルフ事業を運営していたカカオVXなどの持ち分を整理し、約4000億ウォン規模の現金を確保した。これにより現在はゲーム開発スタジオ中心の事業構造を備えるに至った。
傘下の中核開発会社であるライオンハートスタジオは「オーディン:ヴァルハラ・ライジング」の成功に続く新作を準備中だ。同一IPを活用したMMORPG「オーディンQ」を第3四半期に韓国と台湾で発売する予定で、サブカルチャー育成シミュレーションゲーム「プロジェクトC」も年内に披露する計画である。「オーディンQ」は既存作とは異なる世界観とUnreal Engine 5ベースのグラフィックス、クォータービュー方式のフル3Dオープンワールドを特徴とする。
XLGAMESは看板IPである「アーキエイジ」を拡張した新作開発に注力している。モバイルとPCのクロスプラットフォームMMORPG「アーキエイジウォー」の経験を踏まえ、PCとコンソールプラットフォームを狙ったトリプルA級新作「アーキエイジクロニクル」を準備中だ。同作は昨年のグローバルゲームイベントで公開され、グラフィックスと戦闘演出で注目を集めた。
オーシャンドライブスタジオはグローバル市場を見据えた開発力を前面に、インディー級から大型オープンワールドゲームまで多様なラインアップを披露している。インディー作品でニッチ市場を攻略してきたのに続き、中世を背景にしたゾンビサバイバルシミュレーター「God Save Birmingham」を通じてグローバル利用者の関心を集めている。
メタボラはブロックチェーン事業と並行してカジュアルゲーム開発を担っている。第1四半期中にSMエンターテインメントと協業したカジュアル新作「SMiniz」を発売する予定だ。このゲームはファンダム要素とマッチ3パズルを組み合わせた形で、グローバル市場を狙う。
カカオゲームズは確保した資金と開発子会社の専門性を土台にゲーム本業に集中し、競争力を強化する方針だ。カカオゲームズ関係者は「それぞれ異なる強みを持つ開発会社と協業し、多様なプラットフォームとジャンルの新作を準備している」と述べ、「足元を固め、ゲーム会社としての競争力を高める」と明らかにした。