Devsisters

Devsistersの昨年の売上高は2桁成長で3000億ウォンに近づいたが、営業利益は大幅に減少した。代表的知的財産(IP)である「クッキーラン:キングダム」がグローバル市場で成果を上げて売上成長を牽引したものの、マーケティング費用と人件費が増加し収益性は悪化した。

Devsistersは9日、昨年の売上高が2947億ウォンで前年同期比24.8%増加したと明らかにした。代表作「クッキーラン:キングダム」の堅調な人気と「クッキーラン:ブレイバーズカードゲーム」の北米進出が売上成長を牽引した。

一方、営業利益は新規プロジェクト開発に伴う人件費など投資拡大、IP拡張のための広告宣伝費増加の影響で前年比77.2%減の62億ウォンにとどまった。当期純利益は同期間に45.7%減の154億ウォンだった。営業利益と純利益は前年と比べるとアーニングショック水準で大幅に減少した。

「クッキーラン:キングダム」の場合、昨年の売上高が前年比で2倍以上に拡大するなど成長基調を維持した。リリース5周年を迎えた先月にはMAU(月間活性利用者数)が前月比24%増加した。昨年の「クッキーラン:キングダム」の海外売上は59%増え、全体売上に占める海外比率も72%へ高まった。

昨年4四半期の売上高は587億ウォンで前年同期比16.9%増だったが、営業損失は126億ウォンで赤字転落した。当期純損失も68億ウォンだった。Devsisters関係者は「IP拡張と『クッキーラン:キングダム』5周年を前に先行的に広告宣伝費を拡大し、新規プロジェクト開発に伴う人件費が増加したことで前四半期比で損失幅が拡大した」と説明した。

Devsisters

Devsistersは今年の事業方針として「拡張」と「進化」を掲げた。クッキーランIPの拡張を通じて持続可能な成長エンジンを確保する戦略である。

新作によるジャンル多角化にも着手する。その一環として今年下半期に「プロジェクトCC」をリリースする。「プロジェクトCC」は、近年カジュアルジャンルのゲームが相次いでヒットしているモバイルゲームのトレンドに合わせて投入する新作である。誰もが気軽に楽しめるクッキーラン特有のカジュアルで機知に富んだ体験を新たに提供する予定だ。

クッキーランIPの文化的拡張も継続する。徳寿宮の惇徳殿とアートコラボプロジェクト特別展に続き、国家遺産庁とともにユネスコに登録された韓国の世界遺産を周知する多角的な活動を展開し、国家代表ブランドとして活躍する構想である。アートコラボ特別展については、米国など海外進出を通じてクッキーランと韓国伝統芸術のグローバル認知度を高め、新たな事業領域へ拡張する方針だ。

このほか、クッキーラン基盤のデジタル体験を現実世界と結合した「プロジェクトAR」、クッキーランの世界観をすべて集大成した「プロジェクトN」など、将来を担うクッキーランおよび新規IPプロジェクトの開発を推進する。会社関係者は「今年はクッキーランがグローバル・スーパーIPへ跳躍できる足場を固める」と述べた。

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