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Wemade Playは2025年の連結基準で売上高1,253億ウォン、営業利益107億ウォン、当期純利益214億ウォンを計上したと9日明らかにした。

売上高は前年比4%増となり、営業利益は黒字基調が定着し5年ぶりに3桁へ回復した。会社側は、グローバル事業拡大とコスト効率化を軸とする内実重視の経営が業績改善につながったと説明した。

2025年4四半期の業績は、売上高322億ウォン、営業利益31億ウォンで、それぞれ前年同期比1%、65%増加した。ただし一時費用の影響で、四半期ベースの当期純損失は5億ウォンを記録した。

子会社プレイリングスは海外市場を中心に成長基調を維持した。プレイリングスは2025年の売上高が767億ウォンで前年比14.5%増加し、営業利益は76億ウォンを計上した。当期純損失は9億ウォンと集計された。

Wemade Playは今年、グローバル市場を狙ったカジュアルゲーム新作の投入とともに、子会社プレイリングスを中心とした海外B2B事業の拡大に乗り出す計画だ。スロットゲームの輸出など新規事業を通じて収益源の多角化を推進する方針である。

ウ・サンジュンWemade Play代表は「黒字構造を安定化した分、今年は成長動力の確保に集中する」と述べ、「グローバル新作と子会社事業の拡大を通じて中長期の成長を継続していく」と語った。

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