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Neptuneが今年は3大新規事業に着手し、インド市場を中心にアドテック事業の拡大に乗り出すと20日明らかにした。

Neptuneは昨年4月にKraftonに買収されて以降、約6カ月間にわたり両社間のシナジーを最大化できる事業方向を協議してきたところであり、自社が保有するアドテックのケイパビリティーを基盤に、アドテックとゲームを連携した事業モデル強化に向けた3大新規事業を推進することになった。

Neptuneが展開する3大新規事業は、アドテック事業のグローバル拡張、ハイブリッドカジュアルゲーム事業の拡大、新規広告主プラットフォーム(DSP)構築である。

このうちアドテック事業のグローバル拡張はインド市場の攻略に焦点を当てた。Neptuneはインドのモバイル環境に最適化したSDK開発と大規模トラフィック対応のためのインフラ構築を昨年第3四半期に完了しており、今年上半期にインド向け人気モバイルゲームを皮切りに順次導入する計画である。

また、アプリ内課金(IAP)中心の収益構造にアプリ内広告(IAA)を組み合わせたハイブリッドカジュアルモバイルゲームへの投資とパブリッシングを拡大し、自社開発を通じて継続的にヒット作とユーザートラフィックを確保していく方針である。ハイブリッドカジュアルモバイルゲームは、簡単な操作と素早いアクセス性を基盤に成長要素を組み合わせたジャンルで、直近2〜3年間でグローバル市場において急速な成長を示している。

カン・ユルビンNeptune代表は「親会社が保有するインド地域のトラフィックを活用し、約3兆ウォン規模へと成長しているインドのアドテック市場にソフトランディングする計画であり、これを基盤にインドのアドテック事業を段階的に拡大していく」と述べ、「ハイブリッドカジュアルモバイルゲーム事業の規模を速やかに拡大し、ゲーム事業の成長とともにインド市場の拡張を通じてアドテック事業が一段の飛躍を遂げる契機を整える」と語った。

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