NCSOFTの人工知能(AI)子会社であるNC AIは12日、「バルコボイス」を活用した第2回ゲーム制作公募展の受賞作を発表したと明らかにした。バルコボイスは、テキストや音声データを基にキャラクターの性格や状況に合った音声を生成するNC AI独自のAI音声合成技術である.
今回の大会には合計80余りのチーム、260余人の応募者が参加し競い合った。参加者はバルコボイスの多様な機能を活用し、各自のゲーム世界観に最適化された独創的なキャラクターボイスを実装した.
大賞はチーム「개발바닥(ゲバルバダク)」の「ISR Operator」に渡った。当該作品はバルコボイスを活用して戦場状況を音声で伝達し、プレイヤーが音声命令によって監視アセットと味方を指揮する情報・監視・偵察アセット運用シミュレーションゲームである。情報解釈と音声指揮のみで戦場の流れを変えられるプレー体験を実現した点が高く評価された.
最優秀賞を受賞したチーム「비스카(ビスカ)」の「やはり彼女を背負ってビルを渡るのは何かが間違っている」は、AI音声を活用して革新的なプレー体験を提供したとの好評を得た。優秀賞にはチーム「고오급진팀(ゴオグブジンティム)」の「MEOWMENT」とチーム「행운의 토끼발(ヘンウンウィ,トキバル)」の「Last Requiem」がそれぞれ選定された.
全体の賞金規模は500万ウォンで、大賞(1チーム)が300万ウォン、最優秀賞(1チーム)100万ウォン、優秀賞(2チーム)が各50万ウォンを受け取った.
NC AI関係者は「今回の公募展は単なる技術体験を越え、中小開発社や予備創作者が高コストの声優収録過程なしでも高品質のキャラクターボイスを実装できる可能性を提示した点で意義を持つ」と述べた.
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