チョン・ウジンNHN代表/NHN

「2026年はゲーム・テクノロジー・決済など中核事業を軸に、NHNグループ全体の企業価値が一段と跳躍する新成長の元年となる。」

チョン・ウジンNHN代表は2日に発表した年頭挨拶で「ここ数年、内実を固めて組織を安定化し、グループの事業構造をより堅固にすることに注力してきた」と述べ、今年の抱負を明らかにした。

ゲーム事業ではウェブボードゲーム業界の首位を固め、人気IP(知的財産)を基盤とする『推しの子 パズルスター』など計6本の新作を今年リリースし、グローバルゲーム市場を積極的に攻略する。

テクノロジー事業では、NHNクラウドが大韓民国のAI(人工知能)エコシステム全般を包括する『AIファクトリー』の供給者として、国家AIインフラ拡張プロジェクトで主導的役割を担い、売上と収益性の双方で有意な成長を牽引する計画である。

決済事業でもPAYCOとKCPが強固な協業体制を維持し、ステーブルコインをはじめとする新規事業を進めていく予定だ。コンテンツ事業でも『もしかしてハッピーエンディング』の快挙を追い風に、公演制作とインフラに攻勢的な投資を継続する方針である。

チョン代表はAI大転換の時代を迎え、組織文化にも変化を予告した。チョン代表は「グループの成長ロードマップを完成させるための土台は、まさに働き方の変化と業務文化の知能化だ」とし、「2026年は全グループ会社でAI主導の業務革新が根付く年になる」と述べた。

NHNは昨年末、社内専用のオフィスAIプラットフォーム『プレイグラウンド』を導入した。チョン代表は「プレイグラウンドは、私たち全員がAIを巧みに扱う組織へ進化するための出発点だ」とし、「それぞれの業務でAIの活用効率をどう最大化できるか、共に実験し学んでいこう」と呼びかけた。

チョン代表は「組織員全員が力を合わせ、開かれた心でAI時代を準備していくとき、NHNはテクノロジー、人、市場のすべてを包括する強力な組織になる」とし、「能動的な姿勢でNHNの次のサクセスストーリーを共に作っていこう」と強調した。

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