カカオゲームズは5日、韓国採用国際会計基準(K-IFRS)に基づき、2025年3四半期の売上高が約1275億ウォン、営業損失が約54億ウォンだったと5日に明らかにした。
売上高は前年同期(1628億ウォン)比で約22%減少した。営業利益は前年同期の77億ウォンの黒字から赤字に転落したものの、PCオンラインのライブタイトルの売上上昇により前四半期比で約37%改善した。
PCオンラインゲーム部門の売上高は前年同期比25%増の427億ウォンを記録した。モバイルゲーム部門は848億ウォンで前年同期比34%減少した。
3四半期には「バトルグラウンド」の大型コラボレーションと「オーディン:ヴァルハラ・ライジング」4周年アップデートの効果が業績改善に寄与した。
カカオゲームズは足元で非中核事業を構造的に再編し、核心事業であるゲーム中心の競争力強化に注力している。会社はプラットフォームとジャンル、地域を拡大した多様な新作ラインアップを順次披露する計画だ。
ハン・サンウ カカオゲームズ代表は「グローバル競争力強化に向けた成長モメンタムを確保している」と述べ、「体質改善を土台に核心事業の弾力を高める」と語った。
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