中国バイトダンスの人工知能(AI)映像生成技術が今年のカンヌ映画祭で存在感を示し、映画産業の制作手法を揺さぶっているとの分析が出ている。数十億ウォンから数百億ウォンが投入されてきた長編映画の制作費をAIで大幅に引き下げられるということだ。

ヘルグラインド予告編。/ヒックスフィールドAI YouTubeのキャプチャー

香港サウスチャイナ・モーニング・ポスト(SCMP)は25日(現地時間)、バイトダンスの映像生成モデル「シダンス(Seedance)2.0」で制作した映画が今年のカンヌ映画祭で注目を集めたと報じた。シダンスは企業向けAIツール事業の拡大を狙うバイトダンス戦略の中核モデルの一つである。

中国プラットフォームのチュショウAIがシダンス2.0で制作した短編映画「黄金の墓の探検家(The Golden Tomb Seeker)」と「シリーズタワー(Series Tower)'は、カンヌ映画祭の産業イベント「マルシェ・デュ・フィルム」で120カ国1000余りの作品の中から選定された21本に含まれた。

業界の関心は特に95分のアクション・ファンタジー映画「ヘルグラインド(Hell Grind)」に集まった。同作は世界初の「完全AI生成長編映画」として紹介され、カンヌ映画祭の公式招待作ではないが、映画祭期間中にフランス・カンヌで開かれたAI映画サミットで公開された。

「ヘルグラインド」は米国のAI映像プラットフォーム、ヒックスフィールドAIがシダンス2.0を活用して制作した。制作には15人規模が参加し、完成までに要した時間は2週間にすぎなかったとされる。

とりわけ制作費の規模に業界の耳目が集まった。ヒックスフィールドAIによると、総制作費は50万ドル(7億5600万ウォン)以下で、このうち約40万ドル(6億480万ウォン)はコンピューティング費用だった。ヒックスフィールドAI共同創業者兼最高経営責任者(CEO)のアレックス・マシュラボフは、同水準の映画を従来方式で制作すれば通常は5000万ドル(756億ウォン)が必要だと説明した。

SCMPはこのような事例が中国ビッグテック企業のAI商用化競争と相まっていると分析した。バイトダンスは最近AIインフラ投資を拡大しており、年初に公開したシダンス2.0を4月に開発者へアプリケーション・プログラミング・インターフェース(API)形態で開放した。

バイトダンス側は、AIが単純反復作業を減らし、創作者がストーリーテリングと演出に集中できるようにすると主張した。バイトダンスのクラウド部門であるボルケーノエンジンのタン・ダイ社長は、AIが映画産業を「創作の本質へ立ち返らせることができる」と述べたとSCMPは伝えた。

中国の著名監督であるジャ・ジャンクーもまた、AIを映画人を代替する存在ではなく、新たな制作ツールとして捉えるべきだと語った。ジャ・ジャンクーは2月にシダンス2.0で制作した短編映画「ジャ・ジャンクーのダンス」を公開した。

ただし生成AI産業の収益性に対する懸念も出ている。あるAIスタートアップ投資家はSCMPに「ユーザーが増えるほど推論とコンピューティングの費用も継続的に増加している」とし、「すべてのAI製品は結局、持続可能な収益構造を立証しなければならない」と述べた。

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