「海外の観覧客の大半はすでに韓国への期待を抱いていた。喜びをもって迎え入れた。」

チェ・グァンフン・バースデー理事は香港で開かれた「シグラフアジア2025(SIGGRAPH Asia 2025)」に参加した所感を明らかにした。韓国の芸術技術企業を見る海外市場の視線が過去とは変わったという実感の変化が込められている。芸術技術企業は芸術とデジタル技術を結合し、展示・公演・体験型コンテンツを作る企業である。

文化体育観光部と芸術経営支援センター傘下のアートコリアラボが15〜18日に香港で開かれた「シーグラフアジア2025(SIGGRAPH Asia 2025)」で運営した共同ブース。/アートコリアラボ提供

文化体育観光部と芸術経営支援センター傘下のアートコリアラボは、入居・保育中の芸術企業とともに15日から18日にかけて香港で開かれたシグラフアジア2025に参加した。シグラフアジアは米国コンピュータ協会が主催するアジア太平洋地域最大規模のグラフィック・インタラクティブ分野の学術大会および展示会である。世界中の芸術家・企業・研究者・開発者・投資家など約9000人の専門家が集まる。

アートコリアラボは共同ブースと発表セッションで韓国の芸術技術企業4社を紹介した。メディアアート企業バースデーは創作者の知的財産権(IP)を拡張現実(AR)・VRなど多様な技術で可視化する。今回の行事ではAI協業型メディアアート作品など国内企業・機関との協業事例を紹介した。

チェ・グァンフン・バースデー理事は「芸術企業を支援する韓国の政府傘下機関が直接出ている点に驚く反応も多かった」とし、「行事期間中、国内外の機関だけでなくスンシル大学など学校や技術企業と流通・IP協業に関する議論が続いた」と述べた。

文化体育観光部と芸術経営支援センター傘下のアートコリアラボが15〜18日に香港で開かれた「シーグラフアジア2025(SIGGRAPH Asia 2025)」で運営した共同ブース。/アートコリアラボ提供

参加型没入コンテンツを制作するシックスドーパミンは今回のシグラフで公演型拡張現実(XR)コンテンツ「君(너)ステルジア」を披露した。参加型没入コンテンツでは観客は「共同制作者」として移動・反応・選択などでコンテンツを消費する。

パク・オク・シックスドーパミン代表は「『コンテンツを見るのではなく、自分が介入して完成される公演のようだ』という観覧客の感想が最も印象深かった」と語った。続けて「海外の観客は韓国的な叙事や身体の動きが技術の中で作動する方式を興味深く受け止めた」とし、「シグラフへの参加は技術と制作方式に重要な基準点であり、XR公演を展示・教育・観光などの領域へ拡張する」と付け加えた。

カルチャーテック企業ギオイは韓国の伝統文化と先端技術を結合し、大きな関心を集めた。ギオイは「イマーシブ宮」という体験プログラムとして運営した。「イマーシブ宮」は朝鮮開化期の高宗皇帝の未完の宴会を想像力で復元したVRコンテンツだ。朝鮮王室の舞と音楽、建築と芸術を遊びのように身体で体験できるよう設計した。

イ・ヘウォン・ギオイ代表は「当社はこの作品を一回性の体験コンテンツではなく、韓国文化への関心が実際の訪問と探索につながることを願う体験として企画した」とし、「意図が観覧客に自然に伝わった点で意味があった」と説明した。続けて「多くの観覧客が物語と芸術的要素で楽しめた点を長所として挙げた」とし、「制作過程と実装方式について具体的な質問と協業の問い合わせも続いた」と述べた。

文化体育観光部と芸術経営支援センター傘下のアートコリアラボが15〜18日に香港で開かれた「シーグラフアジア2025(SIGGRAPH Asia 2025)」で運営した共同ブース。/アートコリアラボ提供

「実感メディアアート」制作企業トポススタジオは、没入型視覚芸術コンテンツ「ザ・エセリアル・ワールド(The Ethereal World)」で実感型メディアアートの方向性を示した。

ホ・デギョム・トポススタジオ代表は「今回の行事を通じて海外機関や展示場運営者らと実質的な事業議論を進めることができた」とし、「展示コンテンツの事業化可能性を確認した場であった」と言及した。

シグラフは小規模の会社が参加しやすくない。アートコリアラボはブースと現場セミナー運営、行政手続き支援などで芸術技術企業の参加障壁を下げた。アートコリアラボ関係者は「参加企業が最新の技術動向とグローバル市場の反応を確認し、これに基づきビジネス戦略を一段と高度化する契機となる」と述べた。

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