CJ ENMは6日、今年第3四半期の売上高が1兆2456億ウォン、営業利益が176億ウォンだったと明らかにした。エンタテインメント事業は主要ドラマの視聴率上昇、グローバル制作・流通の拡大、ティービング・エムネットプラスなどプラットフォーム成長の加速を通じて収益構造を強固にした。コマース事業はモバイル・TV・OTTを網羅するコンテンツIP(知的財産権)の競争力とモバイルライブコマース取扱高の拡大に支えられ、安定的な成長を継続した。
部門別に見ると、メディアプラットフォームは「暴君のシェフ」「ソチョドン」などが高い視聴率を記録してチャンネル競争力を強化したが、広告市場低迷の影響で売上高は3198億ウォン、営業損失は33億ウォンだった。ティービングはウェーブとのシナジーを本格的に拡大し、ダブル利用券、地上波ライブ編成、広告型料金制などを導入して、ティービング・ウェーブ合算の月間アクティブユーザー数(MAU)が1000万人(重複加入者除外基準)に達した。3月に発売した広告型料金制も着実な支持を得て、前年同期比で広告売上が74.7%(第3四半期累計基準)増加した。
映画ドラマ部門は、ラインアップ拡張と海外流通強化戦略を通じて南米・中東など新規市場での売上が本格化し、売上高は前年同期比48.2%増の3729億ウォン、営業利益は68億ウォンで黒字転換した。フィフスシーズンの「The Savant」「His & Hers」などプレミアムコンテンツの供給拡大と海外販売パートナーシップの多角化、映画「おっちょるすがおぷた」の劇場売上および輸出実績が業績改善をけん引した。
音楽部門は「ゼロベースワン」の正規1集が初動販売151万枚を突破して6作連続ミリオンセラーに成功し、「ボーイズ 2 プラネット」IPを基盤とするチャンネルのエムネットとエムネットプラスの売上が拡大して、売上高は前年同期比8%増の1973億ウォンを記録した。日本のラポネエンタテインメントのアーティスト音盤発売と大型イベント減少、エムネットプラスおよび新規アーティスト投資拡大に伴う費用増加により、営業利益は19億ウォンだった。
コマース部門の売上高は前年同期比6.5%増の3557億ウォンを記録し、モバイルライブコマースの成長が業績をけん引した。営業利益は37.5%増の126億ウォンで収益性が大きく改善した。とりわけ差別化したコンテンツに基づくショーツコマースの外部チャネル拡大を通じて、第3四半期のモバイルライブコマース取扱高は前年同期比62.8%増加した。「キ・ウンセのウンセロウン発見」など新規大型IPの人気とインフルエンサーとの協業戦略強化、ビューティー・健康食品など商品ポートフォリオの拡大も顧客基盤の拡大に寄与した。
CJ ENMは第4四半期もコンテンツとプラットフォームの競争力を基盤に収益性向上に拍車をかける計画だ。メディアプラットフォーム部門は良質なコンテンツ編成を強化し、チャンネルおよびティービングの損益改善に注力する。ティービングは「乗換恋愛4」「親愛なるX」など強力なオリジナルラインアップで加入者拡大を図り、アジア・太平洋17カ国のHBO Maxおよび日本のディズニープラスのブランド館進出でグローバル拡張を加速する。
映画ドラマ部門は「台風商社」「プロボノ」「憎たらしい愛」などアンカーIPのグローバルOTT同時放送により、堅調な海外流通売上を継続する計画だ。あわせてCJ ENMスタジオスの「ロマンティック・アノニマス」「ケニアへ行った三食」、Studio Dragonの「ソウルメイト」、フィフスシーズンの「American Classic」などグローバル向けプレミアムIPの供給も拡大する予定である。
音楽部門はライブコンサートの拡大と2026年の新規アーティストラインアップ準備に拍車をかける。香港の超大型スタジアムで開催する「2025 MAMA AWARDS」とゼロベースワンのワールドツアーの成果を基盤に収益性回復を図り、日韓合同プロジェクト「アンプリティ・ラップスター:ヒップホップ・プリンセス」で誕生するデビューチームと「ALPHA DRIVE ONE」の公式活動を通じてアーティストプールを一段と拡大する予定だ。
コマース部門は「カムオンスタイル」「ファッションウィーク」など大型プロモーションを通じてファッション・ビューティー・リビングカテゴリーのキュレーションを強化し、年末繁忙期需要に先制対応して収益性を高める計画だ。ラブブキャラクターで有名な「ポップマート」などトレンディブランドとの協業を通じてモバイルの新規顧客流入と滞在時間の拡大を推進し、モバイル・TV・OTTをつなぐIPポートフォリオの拡張に拍車をかける。また、注文当日到着の迅速配送サービスの対象をモバイルライブコマースまで広げ、より迅速で差別化されたショッピング体験を提供する予定だ。
CJ ENMの関係者は「Kコンテンツのリーダーシップと制作力を基に、グローバルメディア社とのパートナーシップなどを通じてグローバル影響力を拡大し、プラットフォーム事業の高度化で収益性をさらに強化する」と述べた。