韓国のゲーム企業キャッジェラブス(Catze Labs)が開発したユルドゲームス(YooldoGames・ユルド)の仮想資産であるESPORTSトークンが90%以上急落する中、キャッジェラブスの過去の動向に関心が集まっている。キャッジェラブスはユルドとは無関係の別個の開発会社であり、ESPORTSトークンの発行・運営・流通・売却・相場関連行為とは関係がないとしているが、過去の投稿を見ると密接に関係しているように見える。

5日ChosunBizの取材を総合すると、シン・ドホン代表が率いるキャッジェラブスの英語版ホームページには「ユルドは既存ゲームとウェブ(Web)3の世界をつなぐ当社の代表プラットフォーム」と紹介している。2024年10月に仮想資産ウォレットであるメタマスク(MetaMask)のホームページにはユルドを紹介する記事が掲載され、執筆者名が「シン・ドホン」だ。ESPORTS発行社ユルドの主要投資社の一つは、ユルド代表が「シン代表」だと述べた。

2月にユルド(Yooldo)の公式X(旧ツイッター)アカウントに掲載されたシン・ドホン・キャッツェラボ(Catze Labs)代表。/Xのスクリーンショット

ユルドとキャッジェラブスの社員はソウル江南区にあるオフィスで共に勤務しているとされる。求人サイトには、ユルドの代表ゲームであるトラブルパンク(Trouble Punk)をキャッジェラブスも代表ゲームとして紹介している。

ESPORTSトークンは先月25日午後6時から4時間の間に、総流通量の43%に達する1億9780万個の物量が売却され、価格が0.7ドルから0.05ドルへと90%以上下落した。売却されたESPORTSの物量は2万401枚のBNBコインに交換された。これは約1365万ドル(約205億ウォン)規模である。

業界では内部関係者によるラグプル(Rug Pull・投資回収詐欺)ではないかとの疑いも出ている。ラグプルはプロジェクト運営陣や初期保有者が大量の仮想資産を売却した後に資金を回収し、プロジェクトを放置する行為を指す。

2024年10月にMetaMaskのホームページに掲載されたユルド紹介の投稿。執筆者はシン・ドホンとなっている。/MetaMaskのサイト画面

X(エックス・旧ツイッター)で218万人のフォロワーを持つ仮想資産アナリストのアッシュ・クリプト(Ash Crypto)は「ESPORTSの流通量の大部分をプロジェクトチームが統制していたという疑惑が提起されている。チームが管理するマルチシグ(Multi-sig・多重署名)ウォレットで6000万枚のトークンがひそかにロックアップ(lock-up・売却制限)解除され、これとつながるウォレットが総流通量の43%に達する物量を市場に投げた」とし、「大規模な売り爆弾であらゆる買い流動性が枯渇し、個人投資家だけが価値が事実上なくなったトークンを抱え込むことになった」と主張した。

ESPORTS発行社ユルドは25日、Xに「ESPORTSトークンのボラティリティについて認識している。急落の原因と詳細を積極的に調査しており、調査が完了し次第発表する予定」と告知した。ユルドはESPORTS急落以後、約10日にわたりXに追加の知らせを上げていない。

キャッジェラブスは「ユルドは海外ゲームプラットフォームであり、キャッジェラブスは国内でプラットフォーム関連の開発およびゲームサービス支援業務を外注形態で遂行した開発会社だ」とし、「ESPORTSトークンの価格急落、売却、相場変動、内部者相場操縦疑惑とは全く関係がない」と述べた。

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