SK証券はNCについて、新作投入とジャンル多角化により今年は四半期ごとの売上高成長が期待できると16日に評価した。同時に投資意見「買い(Buy)」を維持し、目標株価を従来の30万円から36万円に引き上げた。前営業日のNCの終値は24万5000ウォンである。

NCパンギョR&Dセンター。/NC提供

ナム・ヒョジSK証券研究員は「今年第1四半期の場合、PCでは『AION 2』と『リネージュクラシック』の成果が反映され、モバイルでは昨年買収したカジュアルゲーム会社リフフとスプリングコムズの実績が反映されることで、全体売上高は前四半期比で成長する」と述べた。

SK証券はNCの今年第1四半期売上高を4944億ウォン、営業利益を876億ウォンと予想した。売上高は前年同期比37.2%増、営業利益は1578.1%増の水準である。親会社株主に帰属する当期純利益は前年同期比116.8%増の819億ウォンを見込んだ。

営業費用は、従業員インセンティブとモバイルカジュアルゲームのユーザー獲得(UA)目的のマーケティング費増加により、前四半期と同水準を記録すると見通した.

今年NCは四半期ごとに売上が増加し、堅調な業績成長を示すと分析した。第2四半期には買収予定のドイツのゲーム会社「ジャストプレイ(JustPlay)」の実績が反映される見通しで、第3四半期はパブリッシング作(流通・配給担当)のローンチを控えている。第4四半期はAION2のグローバルローンチが予定されている。グローバル展開を勘案した今年のAION2の売上は4003億ウォンと予想した。

ナム研究員は「特にAION2は過去の多人数同時参加型オンラインRPG(MMORPG)と比べ、リリース後のユーザー・リテンション(維持率)が高い」とし、「新規商品に伴う売上の変動も緩やかで、今年の確実な売上の中核要因になる」と述べた。

今年から業績に上乗せされるモバイルカジュアルジャンルは、合算で年間5515億ウォンの売上寄与が可能と予想した。ただし今年はユーザーマーケティングを集中的に計画し、来年から確実な業績寄与が実現すると分析した。

ナム研究員は「NCは既存作の安定的な成果に加え、新作およびジャンル多角化によって業績のアップサイド(上振れ余地)を確保した状態だ」と付け加えた。

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